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跟之前一样的节奏只要是凭借着单带上面的优势都很难去避免,只能是去拖延一下时间缓解正面上的压力,更多的都还是要去注意边线上的推进,比起正面反倒是这一边更加难以防备,在这一种进攻的压制下不能够去犯错,否则但凡是失误了一波两边都直接是就顶不住了,现在这样子能够去顶住压力的防守都已经是拉满,也就是尽量去拖延一个时间,除此之外其他的事情基本上都是完全做不了,在线上能够做的事很有限,野区里面视野都没了想要不直接减员的话也是根本不敢出去看,要是还没打起来现在这一种防守之下前面就已经是直接减员了,那之后的防守完全都是没办法,只要是被对面捉到一次机会现在的rng都已经是直接守不住,每一波之前都是要尽量能够做到不减员,这样子才是在防守之下有回旋的余地,现在这个时候想要是拖延时间,中期就算是能够守住也并不能缓解什么,反倒是这一个时候拖下去本身对于ig来说是有更大好处的,这一个时期本身正面上战斗力就属于是更强的一方,而且在雪球滚起来的时候前面经济没拿完的也需要有一定的时间去拿完所有经济,也就是在防守的拖延下,等到所有能拿的东西全部都拿完了才是会没有什么继续积累的目的,在这一种边带的攻势下三路这一边全部都推完了之后rng也没有什么其他好去防守的地方,只能都是就站在门牙塔前面,这某种意义上对于防守来说还是一件好事,前面的时候分散的进攻之下还没有那么好去防守,对面分散的从两条路来进攻自己这一边也是要跟这样其去防守的,分散这一种对于本身就是正面战斗力会差一点的rng来说只能是将原本的劣势放大到更大,边线上面本来就已经是打不过,正面上少了人也打不过,如果原本没少人的话也是打不过,但是阵容上面这一把确实是偏向一个团战的阵容,肯定是比起单线上来说还是抱起团来的优势会更大一点,这一种团战对于rng来说也是更好发挥一点,而不是像只是在边路上单线的话完全都没有人能够去带,只能是想办法小虎这一边能够去的话可以去利用大招支援,就算是打起来了也能够第一时间赶到,不过事实上不管是那一个去了,letme这一边本身是一个坦克发育不太好,在前排可能抗伤这一把都不太行了,但是又技能的情况下也是能够直接去大招来开团,这也对团战起到很大的作用,如果是去边线上面那就是一定作用都没有了,不仅仅是线上养出了一个怪物,在团战中也不能带来一点反馈,就算是后手还能够tp过来帮忙也只能是反打不能够起到一个先手的效果,这对他来说其实也只有是大招先手的效果会更好一点,如果是反手的话没那么好的效果,只要不是第一时间就在正面团战的话效果肯定呼差很多,相反对面纳尔就是在线上能一直玩下去,就算是不去团战也无所谓,就是两边都不去管团战了单线上面就一直拉扯到死,只要正面上团战不开起来这其中的时间都足够单线上的推进一路推完,两边在正面上团队中都是需要承担一个先手开团的作用,这一点其实都是差不多的,不过也就是在边线上就完全不一样了,能够直接最大发挥出自己这一边的优势,而小虎也都是一样的,就算是去了也打不出什么效果,就算是后手也能够跟着一起回来支援,但是主要正面这一把本来就是要打一个拉扯,这一个阵容选出来是比较擅长团战,但是正面上要是拼起来还是最开始对面会更凶一点,需要拉扯着打才能够发挥出阵容的优势也是比较好处理对面的阵容,如果不是最开始第一时间就能够站在正面的话是不可278.距离[1/3页]