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第1557章[3/3页]
而且,这种耍猴的事……要是让玩家回过味来,那影响可就坏到家了。
以帮会现在的体量,犯不着。
不做饥饿营销的话,想在这市场上活下来,就只能做所谓的“品牌效应”。
卖贵来,做出档次,通俗点儿来讲,就是价格歧视。
给宠物分开层次,并且得是以那种一眼就能看出区别的特征来分。
最直接的,光效。
毫无特点的,888,
带光的,前面加个1,
复数光效的,后面再加个0。
卖这么贵,没点儿噱头当然不可能有人要。
不卖云梦的货。
从外城收购。
首先是派人去其他城市搜集宠物图鉴,做出来之后放到玩家面前,让他们投票……
看人气,哪个人气高,到时候就收哪种。
当然,因为城战的关系,买敌对城市的宠物,受制于高昂的邮费,成本可能会偏高一些,
即使真摆1万8,搞不好还是得亏。
但亏的应该也不至于很多。
因为数量不会多、也不能多。
这种事,一只两只可能没什么,再往上,就有说头了。
因为不可能玩家喜欢的宠物都是友好城市的,总会有敌对城市特产。
本来就刚刚跟烟雨楼闹出了这样的嫌隙,正当谨慎之际,到时候莫名其妙戴上一顶“里通外贼”的帽子,那可就麻烦了。
当然,少有少的好处,“档次”这种东西之所以存在,就是因为它少。
这个“少”,可能是本来就少,但也有可能是有人控制得少。
打个比方,钻石。
理论上来说,如果全球所有大型钻石矿厂都放开了生产,这东西的价格水平,不说充其量玻璃珠子水平吧,但绝对不可能像现在这样高。
全球现在已经公开出来的天然钻石探明储量是25亿克拉,也就是500吨。
听着是很少……
但注意,这25亿克拉的储量,按照现在年平均1亿2的消费量来看,约可供应20年左右。
与之相对的,白银探明储量是约53万吨,按现在的市场需求量来看,约可供应28年。
数千年来一直作为价格标杆的黄金呢?
累计探明储量约12万吨,其中有5万8千吨是可以开采出来的,按每年约4000吨的需求量来看,约可供应14.5年。
14.5,对20。
而且即使是在现在这个金本位制度已经崩溃的年代,黄金储量依然是衡量一国国力标准的重要因素。
数十年来,各种时zheng栏目翻来覆去得猜美lian储地下金库现在还剩下了多少实物黄金,有谁听说过哪国央行会囤钻石这种东西?
黄金多少钱一克?
钻石多少钱一克?
对了,不能这么比。
钻石这东西,一克或者说一克拉,该卖多少,根本没有标准可言。
国际期货市场上压根就看不见“钻石”这东西的影子。
商家随便喊,爱卖多贵卖多贵。
有些人就天生以为宝石这种东西是有价值的……
那只能说一个愿打、一个愿挨,有人乐意花几十万买玻璃珠子,外人说道不得。
人有钱,就图一显摆。
重要的,不是说钻石本身值多少钱,而是这东西卖多少钱。
没有钻石,可能还会有其他钻木、钻土,或者别的什么莫名其妙的东西。
反正只要营销做得好,能找到第一批傻bi花钱或者找不到自己花钱去请影帝,之后的事情好做的很。
当然,这般疯狂的营销,拉车帮是想做也做不起来的。
现在是还在内战状态,等以后开了国战,各城市间商业互通、交通方便了之后,宠物这东西、哪怕位置离得再远,都是那么几分钟的事。
谈何垄断呢?
帮会可以不出货,其他普通玩家难道会听他们的?
噱头做不起来,想卖高价那是不可能的。
算起来,以剑荡的练级速度,算周四左右到70,再往后2天一级。
到开国战,差不多也就3个礼拜多一点。
那感情好,以这个东西做噱头把玩家胃口吊住、等到噱头将要自然消亡的时候,扶持“商”们差不多也已经能出货了。
时间卡的这么紧,算是兵行险着吧。
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