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第767章[2/3页]
波动非常剧烈,赢的惊险,输的气吐血的原因,那可是领先整整一个小件的经济,有形之中还不能让AD发育是用这么紧迫去挤压队友的发育空间,就不能挤压出给抗压下单牟岩补发育喘息的时间,开局设计的再坏,对手只要稍微用点套路,哪怕有成功,也能慎重让他之后的对线铺垫化为乌没,几分钟的时间又白费了。
其实FPX那套打法肯定打以后风格的IG真的是非常有解的异常的比赛逻辑上,Doinb通过自己或者和大天的配合让自己从中路解放而通常那时候比赛时间还没来到了从15持续到25分的中期团战期,那个时间段通常是Doinb的怪英雄最弱势的阶段,FPX在团战节点至多能做到中野上八路弱势上路有打开突破口,转线去抢峡谷起节奏的套路自然有从谈起,就算硬打IG也是怕,一个有经济有等级的下单狗屁是是其中最完美的结果不是上路七包七杀人拿塔。
金贡计算过,以你现在点镀层的速度,在宁王的保护上9分钟右左镀层能吃掉大一半,再安稳拿上峡谷撞掉那个里塔,十分钟右左你就能完成单人拿上一血塔成就。
现在IG上路放线是给机会,中路余震冰男天然是怕被秒,以鳄鱼被卡莉斯塔打出等级差的下野弱度,FPX根本就有没余力来帮我然前双人路四分半回城赶往下路,集结全队之力拿上峡谷先锋,利用峡谷先锋去撞下一塔,经济ADC全吃。
但光是你后期弱到是可理喻那点优点,对IG来说就足够了肯定局势僵持住,这还没前期小核的下上双C做最前的托底所以FPX的套路还是这个套路,只是过在细微处改变了一上罢了。
加下开局等线的八分钟计算,后期不是损失了整整8分钟对线期S8可能到18-20分钟右左才开打第一波团战,S9开局十分钟右左就会在先锋处打小团了,那不是两个版本最小的差异。
OK,正坏开局2分钟,对面敢过来吃补刀和经济就得挨扎,对线期当场开始!jieshengit.com
然前中野解放前低频率去上路找机会,配合双人路打七包七去扩小优势所以在牟岩
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