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第一千一百九十五章 上好的热度不蹭可惜了[2/3页]
家体验来说,其实并不算坏。
但跟《英雄联盟》还有《DOTA》这一类游戏里面不同的地方,那就是《黎明杀机》中并非是5V5,而是一对多的情况。
本身《黎明杀机》的玩法就是基于信息收集的一个玩法,所以对于团队的信息交流,甚至包括配合都是有一个很高的要求。
如果玩家能够配合的亲密无间,那么获胜的概率就会大幅度的增加。
所以所谓的车队玩家,肯定是要比野人玩家更具有优势的。
针对于这一块,杨晨跟其团队则是决定直接分割。
游戏中可以自主的去选择进行多排或者单排。
同时玩家也可以自行建房跟好友一起游玩。
没有选择强制的主要原因,还是因为这也算是玩家一个比较自由的模式。
例如哪怕这两个功能放出,其中哪怕一个模式没有玩家去匹配,但该有的东西还是要有的。
有些东西玩家可以没用,但是你游戏里不能够没有。
……………………
在杨晨与其团队同步开发这几款游戏的时候。
UEgame那边的《星际X》则也是正式上线了。
上线的不仅仅是UEgame的《星际X》,艾派克游戏那边开发的是一款竞速类赛车游戏《极限赛车》,网龙那边的话则是叫做一款《前线战争》的FPS游戏。
本身是不同的题材,再加上本身市场就缺少支持脑机接口设备操作的游戏。
这几家游戏的上线,竟然卡在同样的一个档期。
不过在杨晨看来的话,他最看好的应该说就是艾派克游戏那边的《极限赛车》了。
因为其游戏的一个特质,就注定了他成功的属性。
艾派克游戏跟各大汽车厂商,都是有独家授权的。
这可以说是一个大杀器了。
跟体育游戏一样,赛车游戏中的代入感,也是许多玩家所追求的。
操控游戏里跟现实中一模一样的赛车,只要游戏
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