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第一千二百四十五章 《死亡搁浅》的特质[1/3页]

  在梦境记忆中,关于《死亡搁浅》这款游戏,可以说是有着非常极端的两种争议。

  喜欢的人将其奉为神作,不喜欢的人称其为辣鸡。

  最直观的一个例子,那就是有媒体给予了满分十分的评价,一样也有媒体给了一个刚过及格分的评价。

  虽说媒体的评分笑笑就好了,毕竟有一些充满了编剧与制作人傲慢的游戏,同样也能够在公关下拿到10分的满分评价。

  并且表示玩家欣赏不来,那是玩家的品味有问题。

  但却没有如同《死亡搁浅》这样的特别。

  在杨晨看来的话,之所以《死亡搁浅》如此的特殊,一方面是跟其游戏有关,另一方面也是跟梦境记忆中的制作人小岛秀夫脱不开关系。

  因为在《死亡搁浅》里面充斥着许多独特的点,属于小岛秀夫的一个特点。

  那就是足够的装逼,足够的让人感觉到酷炫。

  最直观的一个例子,那就是一段段不明觉厉的名词。

  例如在《死亡搁浅》里面的一场大灾难名为‘死亡搁浅’对应游戏的标题。

  同时在这种灾难事件中产生的独特生物名为‘搁浅体(beachedthing)’,这其实没有什么,但是游戏里面对其称呼却要用BT来进行简称。

  对于一个东西进行简称,这其实是很正常的一件事情。

  例如《魔兽争霸》里面的剑圣,英文为BladeMaster,玩家就会简称为BM。

  恶魔猎手的英文为DemonHunter,玩家也会将其简称为DH。

  但这些都是玩家来进行的一个简称,而《死亡搁浅》中则是属于官方的一个简称,至于为什么?

  很简单,因为足够的装逼。

  同时游戏中的BT死亡之后,留下的物质则是被称为开罗尔物质,开罗尔物质飘散到空中的雨则是被称为时间雨。

  开罗尔物质所建立的网络连接虽然叫开罗尔网络,但链接的链接器却叫做丘比特链接器。www.jieshengit.com

  除此之外游戏里面还充斥着大量专属的名词,例如虚爆、冥滩、米尔人、灭绝因子,还有肉身

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