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【181】再战SKT[3/3页]
q技能准不准只是衡量其中之一,最为重要的还要要考他的ew技能。
锤石又被称作指挥型辅助英雄,因为他的向前向后都会影响队友的状态。
Wolf尝试几次无果,当下也就克制住了进攻的欲望,只是不断利用走位进行逼迫。
兵线渐渐压进塔下,哪怕杰克的塔刀很稳,难免还是漏了两个。
Bang施放的q技能相当鸡贼,每次卡着vn上前补刀的位置。
要么亏血,要么就亏兵。
初期vn的q冷却时间不算短,和ez的q压根没法比。
是以杰克也没法每次都用q来做位移。
这种时候,辅助脏活累活一把揽的苦逼之处便显露无疑。
锤石站了出来,用自己的身躯挡在了vn身前,避免vn被耗掉太多血量。
泪目!
其实吧,真不是说辅助命贱,但能用辅助的血量换ADC的血量,绝对不算亏。
vn血量被耗残,补刀必然受影响,对面还可能选择越塔强杀。
反之,即便锤石掉些血,好歹保证了vn的发育,SKT动杀心时少不得掂量一番。
光靠SKT下路两人,越塔自是活在梦里,可如果再加个豹女,便具备了可行性。m.jieshengit.com
不对,上路还有tp。
一旦组织越塔,大概率会变成四包二!
话音刚落,豹女已然从侧后方的草丛中冒出。
同时,传送的特效落在顶塔的小兵身上,赫然是兰博交出了tp。
Huni这一场打得非常团队,为了顺利传送下路,他提前开始后撤准备,愣是舍弃了小半波的兵线。
说白了,Huni出道以来顺风顺水,加入SKT后更是赢来人生巅峰,跳得不行。
直到数次在WE处碰壁,被腿哥反复吊锤到没脾气,他才认清了现实
这一场选出招牌兰博,Huni已经彻底放弃了对线,只寄希望于团战端能够帮助队伍多打点伤害。
娃娃:“豹女绕后,兰博交出传送,SKT率先对WE下路发起了四包二!
牛头一马当先,也不急着交技能,径直走向vn。
Wolf计算过vn的e技能时间,距离vn下一个e冷却完毕,起码还剩下4秒。
苏行留着技能,等待着对方牛头靠近过来。
wolf的意图也很明显,牛头这么大摇大摆走上前,摆明就是为了骗出锤石的技能,方便后续的越塔。
苏行可不是初入职场的小白,这点小算计根本就难不倒他。
杰克也不墨迹,直接往后撤,跟在有技能的锤石身边。
小黑并未莽撞地扑上去,先是往vn的身前摆了个夹子。
逼迫vn走位之余,抬手一发q技能。
长矛的轨迹封锁了vn绕开夹子的路径,vn一旦被豹女q到,豹女势必放心大胆地扑上去撕咬,vn必死无疑。
反之,vn硬着头皮踩过夹子同样不妥,哪怕躲过了致命长矛,可夹子触发的标记挂在身上,vn照样会被豹女给追死。
杰克往后翻滚,躲开掉豹女的长矛。
小黑心中大定,这下子vn又被逼回塔下,可以说插翅难飞。
牛头交完控制技能,苏行果断出灯笼。
他手上还有q技能,只要对方敢追,那么这波就可以反打。
钩子控制效果结束的刹那,锤石率先往vn脚下丢出了灯笼。
vn捡到灯笼,飞到中途,被牛头的二连打断。
正是这一小段的位移,让豹女扑了个寂寞,连带着e技能一并挠在了空气上。
丢出灯笼后,锤石左扭右扭,帮vn挡下了ez的eq伤害。
娃娃:“漂亮!锤石从豹女的锋牙利爪之下救出了vn!”
米勒:“vn活下来了,杰克还有操作的空间!”
苏行的操作总是让杰克很安心,所有的后路他都给想好了。
SKT伤害断档,vn血量虽残,尚不致命。
豹女空掉两个技能,只好徒步走上前去咬。
豹形态的q技能带有斩杀效果,以vn剩余的血量,一口q咬中再来下普攻绝对带走。
可惜,豹女都已经张开了嘴,露出里面的獠牙,vn抄起巨弩就是一支银白色的箭矢。
箭矢裹挟着一股难以抗拒的庞大力量击退了豹女,并将其狠狠地钉在了防御塔上。
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