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155、定价器[1/3页]

  定价器这个物品呢,陈澈了解的不多,只知道在创造模式下确实可以随意获得。

  但现在问题是,他的创造模式物品列表中并没有这个玩意儿。

  因为他并没有获得完整的无尽贪婪模组,也就意味着所有有关于无尽贪婪模组的物品,他都没办法获得。

  这个模组的内容非常庞大,也有一些很新奇的合成公式。

  只不过这些对于陈澈来说,都没什么用,毕竟他现在是创造模式。

  但问题就在于,现在压根就没有无尽贪婪模组的任何线索。

  面板也没有给出任何提示。

  或许有可能是连锁采集占了位置吧,说不定等陈澈真正获得连锁采集以后,才能解锁新的模组线索。

  运气好的话,也许会有关于完整无尽贪婪模组的消息。

  而关于定价器。

  顾名思义,这就是一个可以给物品规定价格的物品。

  是无尽贪婪模组中的一个物品,直接与转化桌挂钩。

  不管是等价交换转化桌还是差价交换转换桌,都是会受这个物品影响。

  举一个很简单的例子。

  现在陈澈手里有一块铁锭。

  它的EMC值是256,但陈澈完全可以给铁锭重新制定价格,比如十亿EMC值,那么当陈澈把这块铁锭卖给转化桌时,就能够直接获得十亿的EMC值。

  卖进去以后,陈澈又可以再打开定价器,然后给铁锭制定一个“1”的EMC值。

  这个时候,就能凭借一转化值,获取这枚铁锭。

  这个时候,陈澈的EMC值余额就还剩下九亿九千九百九十九万九千九百九十九。

  依靠这样的操作,陈澈获得EMC值甚至比从创造模式中拿绿宝石块来的更快。

  当然,定价并不只局限于十亿,陈澈完全可以赚一百亿、一千亿甚至是更多的差价,只是举这样一个例子而已。

  总而言之,只要现在陈澈获得了完整的无尽贪婪模组,可以把自己最后的缺陷弥补好。

  毕竟现在虽然算是神明之身,创造模式下几乎不死不灭,但攻击力始终是个短板。

  即便是在创造模式下,破坏方块能够达到点读机的速度,但攻击力依旧和生存模式没有任何区别。

  这来源于「我的世界」原版设定,这方面再怎么魔改,也没办法让攻击力提高。

  现在他能够做的就是,破坏方块速度一流,但击杀生物或者是人类,依旧要循规蹈矩的来。

  不过仅仅凭借着不死不灭这一项,大概就能唬住很多人了。

  更多的箭矢放进转化桌后,陈澈再次将目光瞄向了其他的模组。

  第四个。

  「更精确的饥饿显示。」

  「简介:该模组可以让玩家能够精确看到自己的饱食度和饥饿值,并且能够显示手中食物所提供的饥饿值和饱食度。」

  陈澈眉头微微一挑。

  没想到这个功能竟然会以模组的形式存在。

  简单点说,在原版游戏中,游戏中饥饿值的显示,是以鸡腿来替代的。

  小鸡腿的数量是有限的,差不多代表史蒂夫的胃大小。

  在游戏中,玩家的大部分举动,都是会消耗能量的。

  体现在游戏设定中,就是消耗饱食度。

  饱食度的意思大概就是史蒂夫的胃里面还有多少食物,当食物消耗光以后,就会感觉到饥饿。

  这一点足以证明「我的世界」官方确实有在尽力实现自己所说的东西。jieshengit.com

  “我们拥有最真实的物理引擎。”

  这句话陈澈不知道在哪里听说的,但根据这个设定来看,就真的是完美体现。

  饱食度是隐秘不可见的,就像人类不知道自己肚子里的食物到底有多少一样。

  一直到饱食度消耗殆尽,也就是肚子里的食物消化完全,就会开始消耗饥饿值。

  饥饿值就相当于空腹了,空腹时间越近,肌肉就会越发乏力,一直到饥饿值也快消耗完的时候,人就会出现做什么事情都有气无力的状态。

  「我的世界」游戏中,史蒂夫如果饥饿值太低,就会无法奔跑,只能慢吞吞的行走。

  最后到饥饿

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