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新固化的社会阶级,和践踏人权的帝国政府不满的平民、军人乃至玩家,掀起一次次叛乱,但全都是旋起旋灭。m.jieshengit.com
蓝星帝国只需要派遣一个高级玩家作战小队,就能将叛乱者屠杀殆尽。
个体战力的巨大差距,让平等人权思想被埋入尘埃之中,人民正在朝着奴仆的深渊堕落。
好在,现代科技带来的生产力还没有被抛弃,再加上大量战乱和末日游戏带来的死亡,世界人口基数与日俱降,使得粮食和基础生活物资十分充沛,帝国政府并没有故意虐待平民阶级,大多数人还是能维持温饱生活的。
普通人真正被压榨的其实不是生活质量,而是人权尊严!
社会等级完全按照玩家战力来排序,即便是位高权重的政府官员,也需要对高级别的玩家表示尊重。
普通人遇到超凡玩家,更是要点头哈腰,即便没什么从属关系,也要表现出一名奴才应有的修养。
就连跪拜礼都开始流行起来,只因为部分玩家喜欢享受别人跪拜的感觉……
帝国政府为了拉拢高战力的玩家群体,只能一次次修改律法。
而不是为了人权平等跟那些高战力玩家敌对。
那么做指挥让高战力玩家心生不满,从而成为帝国内部的不稳定因素。
毕竟,愿意为平等人权流血牺牲的高战力玩家终归是少数,很多高战力玩家一开始还不忘初心,愿意给普通人平等的待遇,但随着生活越来越腐朽,深刻体会到自己与凡人之间的不同,心态自然而然的也就被腐蚀了。
这其实跟以前官场上腐蚀官员贪污受贿是一个道理,人性总是堕落起来更容易一些。
帝国政府明确规定高战力玩家的特权,反倒是在保护那些普通人和低级玩家,让他们不至于触犯高战力玩家的霉头,最后悄无声息的死在高战力玩家的报复性杀戮中。
然而,末日游戏全面降临后,升级对玩家而言相对公平,玩家想要成长往往需要依赖自己
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