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关于新书进度(* ̄3 ̄)[2/3页]

  过于磕碜、剧情过于冗余、人物过于脑残……减分项的叠加,会让原本能达到60分的小说,大幅降分。

  这里我暂时不考虑负面。

  在构思新书时,我率先考虑的是,作为一個作者,我有什么优势,又有什么劣势?

  粗略自我分析,我的优势大概是「尽可能追求逻辑」「还算丰富的脑洞」「还算认真的态度」,在营造怪物相关的生态体系上,相对游刃有余,并且乐在其中。

  但我的劣势也很多,比如「仅仅勉强及格的文笔」,比如「拉胯的更新量」,比如「人物刻画生硬呆板」,比如「突兀的转场过渡」,比如「剧情节奏缓慢」……等等等等。jieshengit.com

  在写作这条道路上,我刚刚离开新手村,后面还有无数个boss等我单挑练级。

  然而,我始终认为,写作之路,除了多读、多写、多复盘,其他都是歪门邪道。

  只有反复实践、反复尝试、反复摸索,不断踩坑、不断爬坑,学着故事中的主角那样,碰到困难、战胜困难,遇到挑战、战胜挑战……反反复复打磨锤炼,在对与错、是与非、优与劣、好与坏之间徘徊,我才能茁壮成长。

  想通这一点,我坐在电脑面前,继续沉思。

  ——第二本,我要写什么样的御兽流呢?

  我要写同一个题材,不代表我要墨守成规。

  事实上,我喜欢跳脱,喜欢意外,喜欢不走寻常路。

  自文明诞生以来,无论哪一个地域,都会伴随形形色色的传说、神话、怪物……

  「御兽」这个题材,有很多东西可以衍生。

  我已经明确御兽流的核心,我需要深入思考的是,什么样的元素与其结合,能够发挥出1+1大于2的效果。

  再不济,也要让我、让读者眼前一亮,让第二本书变得稍稍与众不同。

  我想了很久。

  备忘录里,留下一段又一段或有趣或无趣的想法。

  有些想法,我认为可以深推,可以写几本及格线以上的御兽流小说。

  但我还得承认的是,我有野心,我有欲望。

  如果

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