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第448章:站队[3/3页]

  自己不好意思发表看法——怕显得自己low嘛,跟着也开始狂吹“nb”,嘴上高呼神作、心里想的其实是“这种破烂儿谁买谁sb”。

  一定要分区!

  开放世界游戏,地图越大就越要分区,不能上来就告诉玩家你还有99.99%的地图没有探索,而是要让他们循序渐进,营造一种“你能走完整张图”、或者起码是走完“这个区域”的气氛,这样玩家才有动力去探索、去发现。

  人为压低ziyou度,先设定一个新手区域,两三个小时能走满每一寸地皮、打完所有小怪的那种,让玩家有一个学习的过程,等打完了他差不多对游戏的系统也入门了,接着他自然而然就会往周边区域去走;

  为什么是两三个小时呢?

  一般人上班回家,吃完饭,七八点了,两三个小时探索完,正常来说打完差不多可以睡觉了;

  第二天起床、上班,边工作边心心念念游戏里的东西,但又玩不着。

  诶,就是这种拿不到的东西才最有吸引力,就是想玩就是玩不着,胃口一直会吊在那儿,整天在想回家之后要怎么去打、方方面面都去做盘算,等下班了他会以全程百米冲刺的速度冲回家,车上还会主动上网翻攻略,发现自己白天心里盘算的东西有些成立、有些不可能成功,喜悦+失望,双重刺激,真回家点开了游戏,他一定会陷入疯狂的沉迷。

  这样的刺激,多来两轮,过不了几天他就离不开这游戏了。

  想做好一款游戏,就得这样,摸清楚玩家心态,才有可能不暴死。

  所以说,优秀的“程序员”永远做不出好游戏,成功的游戏开发者,年轻时候必然是“网瘾少年”,越电越玩那种。

  有些所谓的“专家”就老是喜欢说“什么年代了游戏还有空气墙?”

  呵呵。

  要真没有空气墙或者拦路boss的设定,游戏其他方面做得再好都是暴死的命。

  基于这一点出发,像《天道》这样的开放世界,“无人区域”是极多的,现在碰到了这个任务,不方便之余、倒是又多了一份平衡。

  “上京”之路,确实要经过其它城市地界,但不会直接进到“市中心”。

  都是远郊小路,要不然离国都近的城市不是天然就有优势?

  他们要进国都也得从小路过,和南野的这波人走的还不是同一条道。

  游戏公司会不会在这方便做文章?小城市的上京之路故意做容易一点?借此平衡各城市势力?

  反正让墨斗来说,游戏公司不敢这么玩。

  否则等国战一开,离国都远的那些城市,妥妥死区。

  国都人来人往嘛,商业发达,近的城市过去采购一番就十分钟的事,远的要花20多分钟,玩家又不蠢,只要在原来的地方混的不怎么样、肯定都会想办法往近处挤,久而久之,远的那些就没“小号”了,土豪虐不到人,那也只能跟着一起去挤;

  一层接一层,一个诸侯国内挤完、一片区域又会开始挤,到最后,国服上亿人绝对会集中到少数四五个地方,又会回到刚开始的“开放世界困境”。

  那游戏公司还赚什么钱?

  这种情况,墨斗当然是能想到的。

  凌天那边,也是“想到”了。

  都是往郊区走嘛,所谓的山路“难行”,其实哪条路都不好走,只是相对而言的;

  绕着湖岸,起码刚开始的那半段比较舒坦……

  可以走水路运物资嘛,走那么远的路,药水、修装备要用的素材,都得备好,大家负重有限,很多人搞不好还会盘算着进京之后大肆“采购”一番,身上什么东西都没带他都会说“包满”了。

  然后墨斗就接到生意了。

  凌天找他直接顶了三条船,都算不上特别大,吃水总共也就四五千,勉强算可以到邻接城市跑商的水平,跟在后面运点儿药水和铁矿石应该没什么问题。

  给的价钱……不是很高。

  毕竟人家帮会其实现在应该自己也可以做。

  之所以会花钱找墨斗来“买”,墨斗感觉,给烟雨面子可能还在其次,更多的,是不想在完人堂面前展示自己的水平。

  不管是什么原因吧,反正有人送钱,墨斗就收,这是他的一贯原则。

  而且瓜穆也没有说不可以嘛,凌天提起需要“交通工具”辅助的时候,他甚至是第一个站出来说“诶我们帮会墨斗可以做船啊,这个我相信国服人应该都知道的。”

  太积极了。

  这就有点儿……

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