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第九十一章 大格局[2/3页]

  本上决定游戏的走向,缺少起伏变化。

  而DOTA2的画风又是偏向于阴暗风格的,而且对于操作和反应要求更高,正反补和地图的多样化而对新手不太友好。

  而两者的共同点则是都是国外的游戏产品。

  《神话》要做的就是打造属于自己华夏的MOBA游戏,在游戏的节奏上、平衡性上、画面上、背景上、操作性上、游戏氛围上等等方面结合英雄联盟和DOTA2的优点。

  “你有把握?”

  很多人以为FPS游戏已经落寞了,在当今MOBA游戏英雄联盟的挤压下,没什么生存空间了。

  但事实上,穿越火线一直是腾讯的赚钱大户。穿越火线、DNF和英雄联盟,是腾讯营收的三大法宝。

  这是在国内,而国外FPS可是非常火爆的。网络游戏有CS:GO,单机游戏还有战地、彩虹六号、使命召唤等等。

  车、枪、球,一直是国外游戏的三大热门分类。

  苏一诺对谢紫悦露出了一个自信的笑容,“当然有把握,我对《绝地求生》是十分看好的,只有这款《绝地求生》大火,才能够真正的将我们的致一游戏平台打出去。”

  游戏平台是链接游戏玩家和游戏厂商的平台,可以用低廉的分成和‘星辰’游戏引擎拉拢游戏厂商。

  腾讯后来的Wegame虽然也是国内的游戏平台,能够用QQ号登录,无疑是非常方便的,但是游戏平台中根本没什么好玩的游戏。

  基本上玩家只把它当成《英雄联盟》《DNF》《穿越火线》的启动器,对其他游戏兴趣不大。

  但是苏一诺的致一游戏平台,和腾讯的QQ号、微信号一号通用的差距有些大,仅仅只是一款《江湖:影逝二度》肯定是不行的,需要吸引更多的玩家。

  而吸引玩家,就需要一款火爆的网络游戏了,如此才能将玩家引流到自家的游戏平台上面,让玩家接触到其他游戏厂商的更多游戏。

  ···

  “你们放心吧!”

  贝微微本来准备过两天告诉自己的舍友这个消息的,但现在只能提前说了,“我要出去住了。

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