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第一百一十四章 打造移动互联网生态闭环(1/3)[2/3页]

  。”

  “就算我们无法打造出向苹果那样的生态系统,但我们至少可以打造出我们的手游生态系统。”

  这位高管或许是心中早有这样的想法,此时滔滔不绝的诉说着自己的想法。

  “我们可以开发游戏手机,利用我们强大的人工智能,开发独特的游戏系统,搭配硬件能够最大化的利用硬件性能,打造良好的手游环境。”

  “我们现在无法动摇微软Xbox和PS4的地位,但是我们可以将手机变成主机,在手游这一块,抢占全世界的手游主机。”

  “当然了,对于智能手机的其他模块,我们也做到极致。”

  “打造出我们的手游生态系统!”

  这位高管沉吟了片刻,或许是想到这样的动静实在是太大了,“或者说,我们可以和华为合作,他们有自己的芯片,掌握自主权,结合我们独特的操作系统打造华为娱乐手机。”

  “结合我们两家公司的力量,打造游戏生态系统。然后再慢慢的扩展生态,最终做到和苹果一样的生态闭环。”

  哒,哒,哒!

  苏一诺的钢笔敲击在会议桌上,“难度很大,但却值得一试。”

  致一科技的崛起是借着游戏为突破口,没想到现在移动互联网方面,高管的视线依旧是在游戏上面。

  不得不说,游戏还是很有作用的。

  “以手游作为突破口不是不行,但是相比起整个生态的程序而言,手游的要求要更高,因为买这款娱乐手机的人一定是游戏玩家,那么他对于游戏也就有要求。”

  “如果说游戏商城中没有好游戏,或者说游戏不多的话,游戏玩家对这款手机的购买欲望也就不会高。”

  “而一旦手机的市场达不到一定的数量,那么移动互联网的闭环生态也就无从谈起了。”

  谢紫悦却是随着苏一诺的话语提建议。

  “手机游戏的开发商比起PC端或者主机端的开发商要多得多,而且投资不像3A游戏那么大。”

  “如果我们的娱乐手机也

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