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第20章 斗白龙[3/3页]
学习走砍时候会出现的操作。因为长剑类武器的特点是攻击高,攻速慢。而攻击出现的时候在抬手动作和锁定目标的过程中称呼为攻击前摇,这个攻击前摇的存在经常会另一些玩家攻击打出还没有锁定目标的时候便进行了移动操作。然而在这个游戏中,移动操作会把攻击前摇进行无效判定处理。这样一来,攻击前摇没完成的攻击便成为了无效攻击。正是游戏的这个情况,很多菜鸟学习走砍就能绝望。也正是这个操作,让白龙骑士取消了刚才的攻击!
白龙骑士难道是菜鸟?
显然不可能,刚才明显的,这个白龙骑士在转身的瞬间进行的那一发攻击是打算在叶泽昱攻击到自己的瞬间形成恶意攻击后就打到叶泽昱身上!之前白龙骑士其实早就发现叶泽昱了,他在装!为的就是让别人轻敌,然后在那一瞬间之后……
但是在发现叶泽昱的目的是想让他成为先造成恶意攻击的目的后便快速使用了移动取消攻击,那是因为他不想红名!
与白龙骑士操作不同的。刚才叶泽昱在攻击打出并且锁定目标瞬间进行了转身操作,一般来说攻击在锁定目标以后便会在一个零点零几秒的瞬间对目标进行是否可以成为攻击状态进行判断,然后在需要零点零几秒进行完伤害判断,再形成伤害计算,最后才进行伤害显示。其实在攻击锁定目标的时间里面是无法把该攻击进行无效化的,即便在这一瞬间玩家死亡,攻击依然会被判定为有效,然后进行后面的判定步骤。不过虽然攻击无法无效化,但却可以进行强制改变判定目标,进行强制改变目标的操作是无法用普通的位移进行改变的,因为设计者把攻击锁定目标后的判定优先级设定的比正常移动高,但是有几种特殊的操作确比攻击判定优先级高。比如侧移翻滚,和侧移转身。刚才叶泽昱用了侧移转身操作进行攻击目标转移!
显然两人之前都自信能够在对方先被系统判断恶意攻击之后能够杀死对方!
哼!坏人!
叶泽昱和白龙骑士两人四目相对。
第20章 斗白龙[3/3页]
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