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第15章:小云姐,你也不想糗事被别人知道吧?[1/3页]
随着曲小云帖子的发布,立刻在论坛里引发热议。
曲小云在论坛本就是元老级的人物,加上小破站知名UP主的光环和头衔,可是有不少拥趸。
再加上在游戏公测前,戴文的帖子外加免费送游戏舱的噱头,以及那三张极其逼真的游戏截图,已经让‘地狱世界’打出了一定名气。
现在又有曲小云的一篇帖子推波助澜,直接把‘地狱世界’的热度顶到满格!
‘无图无真相,小云姐这么早就发帖,该不会是恰饭引流帖吧?’
‘楼上的,居然敢质疑小云姐的节操,一看就是新来的,你怕是不知道这姐再不努力出视频,就要回去继承亿万家财了。’
‘这游戏未免也太硬核了吧?真就一点系统提示和UI都没有?’www.jieshengit.com
‘以小云姐的个性,要是真的有图,恨不得把整个帖子塞满!’
‘我看出来了!敢情是内测玩家没人选恶心吧啦的劣魔,小云姐在这里发号召呢~’
‘兄dei,你发现了小云姐的真实意图,暗杀组已经在路上了。’
‘换我我也不选劣魔啊!骷髅和行尸好歹还有点人样,这劣魔听描述就是一摊能改变形态的血肉,还没手没脚的,有点恶心啊!如果是键鼠控制角色,或许还会尝试一下,但是全息模拟视角,劝退、婉拒……’
帖子热度很高,引发的讨论也极其热烈。
因为没有图片和视频,凑热闹的网友们只能凭借文字描绘想象游戏内的场景。
一款没有任何额外提示的游戏,一切都无限趋近于‘真实’,完全符合实际场景的游戏引擎,让一切DIY都成为可能!
玩家游玩一款游戏,喜欢的点可能千奇百怪。
设定、画质、玩法、内容。
但有一点却是共通的,那就是自由度!
一款游戏的寿命长短,一是取决于内容更新是否及时;二就是游戏引擎以及场景、互动上的自由度。
只有丰富的互动体验、开阔的自由度,才能让玩家随心所欲的在游戏内搞创造、变化,一款游戏的生命力才会经久不息。
毕竟,成千上万玩家的智慧和脑洞,肯定比几十名上百名游戏制作者要大的多。
现在,‘地狱世界’就为众人呈现了这样一个完全自由的世界。
没有技能、没有限制,地上
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