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第26章:诱敌[1/3页]

  戴文给玩家绘制的这款‘地狱世界’游戏,主打的就是真实。m.jieshengit.com

  太过真实,前期虽然可以吸引玩家,让玩家觉得怎么会有如此真实的游戏世界。

  但随着深入游玩,因为和真实世界完全一样的时间流速,加上缺乏提升感,玩家肯定会有所倦怠。

  这时候,就需要有一些具体的数值化的东西,让他们直观的看到自己的成长,并且提供一定便利。

  发送短信,查看当前任务,贡献点余额,物资预定等一系列方便操作。

  虚拟基站、信号器以及这次改造化的手机,就是戴文为此做的铺垫。

  当然,这只是虚拟基站和手机的另外一重用途。

  最主要的目的,还是为了这次马库斯爪牙入侵,建立一个长效的沟通指挥机制。

  戴文敏锐地意识到,这次敌人入侵,范围将会在整个苦痛堡垒地盘上,而非前哨站一隅。

  他在前哨站领土范围内可以用代·领主之力查看侦查,但前哨站领土不过方圆五公里,超出范围后就变成了瞎子和聋子。

  就算在这个范围内,领主级别的能力,也无法做到全知全能。

  无论是侦查还是搜索,只能逐片依次探查,速度慢不说,一旦敌人有什么障眼法,很容易遗漏。

  代·领主之力虽然可以对域内生物发送意识信息,但戴文无法实时掌握前线情况,也无法同时多线了解信息。

  但有了手机后,他就可以通过玩家实时发送的情报信息布置任务,调整策略。

  同时玩家之间也可以跨地域迅速交流,交换信息,让情报流动起来。

  离开宝库,戴文和大柱分头行动。

  戴文再次回到堡垒主厅,找老大巴龙领主要经费;

  大柱则和人间信徒接头,让他尽快安排移动通讯设备出货。

  戴文将自己的蓝图和规划告知巴龙领主,巴龙领主对此很感兴趣,称赞道:“不愧是我最青睐的手下,你的这个点子,就和你想到让人类来到地狱临时打工一样,听到后令人不自觉的开始

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