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第41章 被雪藏的盗贼[2/3页]
像力量一样增加血量和耐力条,也不能像智力增加精神力和魔法值,它增加的是反应速度还有「灵感」。
敏捷值高的人,就如同蜘蛛侠一般拥有类似「蜘蛛感应」的能力,可以在一个范围内感知针对自己的恶意和即将遇到的凶险。
听起来很好用也很强大,但前提是敏捷值得高,至少刚刚就职的盗贼们是没有这种能力的。
但这种现象都是普通npc的盗贼,实际上盗贼能成为几大基础主职业,也是因为盗贼足够“强”
这么说不够严谨,应该说是成长起来的盗贼足够强,强到玩家们完全可以接受盗贼前期的弱势。
盗贼后续的职业是「潜行者」和「刺客」,只要能成功转职,就能激活潜行者或者刺客的职业传承。
盗贼没有职业传承,但是「潜行者」和「刺客」有,而且传承的技能也是相当的变态。jieshengit.com
所有潜行者都会的技能「潜行」,可以做到隐蔽身形,潜行状态下,除非是你傻傻的站在光天化日之下敌人的视线之内好几秒,不然你就可以为所欲为,想去哪就去哪,只要不作死,安全系数满分。
至于更高级的技能「潜伏帷幕」就更加变态了,它可以直接使范围内的队友全部都进入「潜行状态」,虽然持续时间不是很长,但也是玩家们逃课副本的神技了。
第二个职业「刺客」的代表是天赋「杀意抹除」和技能「暗杀」,这两个加在一起就是这个游戏前期最强的单体伤害组合技。
暗杀可以直接从远距离通过一个叫「暗影」的次元通道来到目标身边对目标造成大量伤害并叠加流血效果,而「杀意抹除」则可以消除刺客的杀意。
传说杀意抹除的最高境界,就是作为人类的目标已经被枭首,他却毫无察觉,仍以为自己活着,直到自己的头滚落在自己的手中,目标才会猛的意识到自己原来已经死了。
杀意抹除没有任何属性加持,也无法造成伤害,却是刺客职业灵魂中的灵魂,是不可缺少的一环。
除了潜行者和刺客,盗贼还有其他更加“有意思”的转职。
比如还有一个转职叫「赌徒」,它的转职条件很特
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