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第710章 力场应用[3/3页]

  简单算起来,如果不计空气阻力,原地起跳五米再落地,需要两秒钟,起跳二十米再落地,需要四秒钟,起跳八十米落地,则需要八秒钟,无论是人类、跳蚤还是eva,应该都一样。

  这一点其实我们在很早之前也已经讨论过了。

  所以如果把距离拉开看,每一步都能迈出几十米的eva在地球上的奔跑的样子,就决不会和正常人的跑步形态一样,而是应该像宇航员在月球表面行走的时候一样,缓缓飘起,然后缓缓落下,每一步都要花费好几秒时间起落。

  而实际上的情况则是:eva机体在地面奔跑时候的动作,和一般人类的行动状态几乎没有分别,即使他们跳起几十米,然后落在地上,花费的时间也不会超过一秒。换句话说,eva机体的重力加速度是普通物体的数十倍,然而它们并不会因此获得数十倍的重量,只是落下的速度加快而已。

  这其中的奥秘,就在于绝对领域。

  绝对领域通过干涉空间构成,加大了eva的重力加速度,却没有增加它的重量,原理或许是通过空间层面的本能操作,在eva机体周围形成一个特殊的重力分部场。

  其形态并非正常物体的球形力场,而是独特的多层交错分布。这样的空间构造使得eva可以通过一个虚拟的重力场,与地球的重力呼应,在一定程度上调节自身的重力加速度大小,作出加速下落或者超常时间滞空的动作,却不需要负担更多的自身重量。jieshengit.com

  通过这种方式,eva初号机甚至在后来的战斗中表现出超音速奔跑的能力(对战空天使的时候),这远远超出了其他世界中大型怪兽的地面运动能力,堪称不可思议。

  而在新剧场版距离如今十几年之后的第三部剧情中,以觉醒初号机为核心构建的超巨型浮空飞船除了自身的飞行能力之外,更是直接采取了所谓“重力线”的运用方式,可以将整个超编的传统海面舰队数十艘战舰,总数不知道多少万吨的钢铁造物一同带上天空自由飞翔。

第710章 力场应用[3/3页]

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