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第38章 战斗结束!参与击败敌对玩家的魂石奖励[2/3页]
玩家【啼】纳基!”
“战败判定!扣除玩家【啼】账户内所有魂石!”
“【艾达】艾达·王获得【啼】魂石总数的百分之十!”
“【最后的波纹战士】乔瑟夫·乔斯达获得【啼】魂石总数的百分之十五!”
两人瞳孔一缩,没想到击败玩家还能获得奖励?奖励还是从被击败玩家身上掉落的?
这感觉简直跟游戏一模一样。
虽然纳基拥有的魂石数量并不算多,再分出百分之七十五就更少了,但哪个玩家会嫌魂石少?
这本来就是意外之喜。
从乔瑟夫和艾达王获得的魂石不同来看,奖励明显是根据胜方玩家在战斗中起到的作用来安排的。
如果是像刀锋这样能局部破防纳基,或者杰西卡那种一锤定音式的攻击,肯定能获得更多的魂石。
也许是百分之三十?甚至百分之四十?
甚至还能继续发散思维,打败敌对阵营的玩家可以获得奖励,那攻击同阵营的玩家呢?
会不会像通常游戏中的设定一样,可能被视为背叛阵营而扣除自己的魂石呢?
还是说同阵营玩家无法互相伤害?
玩家之间划分阵营的意义,似乎开始明朗了起来,又似乎陷入了更大的迷雾。
乔瑟夫和艾达王隐晦的交换了一下眼色,他们其实一早就注意到了对方头上的游戏名,只不过刚才处于战斗中,根本无暇进行交流。
现在又有太多的“npc”在场,根本不适合谈论玩家之间的话题。jieshengit.com
至于身为间谍的艾达王为什么没有像岸边露伴一样使用npc体验卡,那是因为艾达王本身就带有获取更多玩家信息的任务。
如果使用了体验卡变成npc,那就没法确认玩家身份了。
而更高一级的npc伪装卡需要的魂石成本过高,性价比太低,要是没用几天就耗光了魂石,那可就得不偿失了。
总之,乔瑟夫和艾达王都是聪明人,一下子就从对方的眼神中读出了同样的信息。
等有独处的机会再详谈!
“等等,有人看见岸边露伴吗?”
突然,夜魔侠想起了什么似的问道。
第38章 战斗结束!参与击败敌对玩家的魂石奖励[2/3页]
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