返回 第531章 以人为本  国运游戏场:历史复苏直播中 首页

上一页 目录 下一页

笔趣屋书友公告:因不可抗拒原因网站域名5atxt.com被污染,请大家尽快收藏新域名jieshengit.com保存,以免造成无法访问走丢!!!

『章节错误,点此报送』

第531章 以人为本[2/3页]

  度。

  真正的难度,是天天都这样,一天都不带休息的。

  这人就算是铁打的也受不了啊!

  纪元甚至觉得,现在是需要留着一些卡才这样的,等到后面复制出来的卡足够多了,那就每个游戏对应一个同行者,甚至两个三个同行者。

  这样大家换着来,就不会那么累了。

  但现在,还是创业初期,哦不,是发展初期,东西不够,所以只能让目前已经开始这项工作的同行者们先累着了。

  随着时间的推移,纪元面前的弹窗就不那么密集了。

  毕竟并不是所有游戏都是能一直玩的。

  有些游戏是有关卡数量限制的。

  比如神庙逃亡和下百层这些游戏,就是只有一关。

  比如贪吃蛇和合成大西瓜,现在为止还就是两关。

  以及俄罗斯方块和泡泡龙打飞机这些游戏,随着关卡的增多,难度会越来越大。

  而这些增加的难度,有的时候并不是靠着能力就能通过的。

  因为真的很看脸。

  有的关卡难度,是真的让人无语。

  比如说俄罗斯方块吧,你开局还没来得及动呢,突然唰唰唰直接天降五个一字长蛇的英雄积木。

  这几个积木摞在一起,就直接把这一关游戏给结束了。

  这怎么搞?

  别说在英雄落下来的瞬间动一动这种事情。

  不可能的。

  毕竟不要忘记了,这有些积木,它是透明的。

  从出现到落下,你都看不到。

  等你看到的时候,积木已经成功的到达目的地了。

  所以纪元需要应对的弹窗密度,越来越小了。jieshengit.com

  但也有那么一些游戏,就是能一直玩下去啊。

  比如今天的劲舞团和劲舞团。

  是的,作为不同的两天新增游戏的两种劲舞团,游戏完全一样,资源完全一样,但道具抽取方式不一样,却也算作是两个游戏。

  纪元在给第一个劲舞团安排了同行者之后,就去给第二个劲舞团安排了。

  然而第二个劲舞团里可以选择的同行者,并不包括在第一个劲舞团里

第531章 以人为本[2/3页]

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页