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17、系统奖励(一)[2/3页]
再经半个月或者月余时间,痂盖自然脱落,有痒感,至于是否留下“麻点”,个人自求多福吧。
......
“恭喜主公,完美完成[摇篮里的瘟疫]任务。
主公在完成任务时,凭借睿智的判断,理智的分析,明智的抉择,果断的出手,给领地挽回了无可估量的损失。系统判定,这是一次史诗级救援。
因此系统在这里奖励如下:
一,根据您洞察力及您的睿智、明智、果敢,奖励智力点数10点。
二,根据你对领地居民的亲和力、服务的亲和力、环境的亲和力,以及作为综合体现的个人魅力的亲和力。系统特别奖励人口:2万。允许建设县级单位城池。城池规划面积5平方公里。
三,随着领地日益壮大,没有贸易怎么行?
系统添加进出口奖励,根据每年贸易额增加出口人员的配额、出口货物次数配额。初始奖励,贸易商队一只,车辆70,人员配备名额80,进出口货物不限,进出口定量不限,次数为每年10。
四,根据领主近期完美的表现,奖励领主统率、武力、智力、政治、魅力各加5点,名声100,人品值10,奖励头衔[小有名气]属性:无。
由于领主初次触发系统内奖励,系统内所有属性增长1%。
由于这次领主表现功绩卓著,提前为您开启功绩系统。
自今日起领主领地内外所有下属官员,将会按照功绩大小进行官职奖励。
一品:俸禄500金,需功绩50000。
太傅、大司马、丞相、卫将军、车骑将军、骠骑将军、大将军。
正二品:俸禄500金,需功绩45000。
尚书令、司徒、司空、太尉、征东将军、征西将军、镇南将军、镇北将军。
从二品:俸禄500金,需功绩40000。
监军、光禄勋、太常卿、御史大夫、安东将军、安西将军、平南将军、平北将军。
......
由于官职驳杂,职能架构繁琐,在这里不一一说明展现,请领主移步作品相关查看详情。
五,奖励系统技能书一本,可根据
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