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一千二九零 我是刚与你在死神神座上分开的特蕾希娅[1/3页]
混沌云海之上,无数战舰顶着几乎已是风暴的攻击前进。
此时冲锋的战舰变得无比丑陋,就是若干魔钢板拼凑起来的多面柱体。没有各类精密设备,也没什么武器,全都是纯粹的抢滩登陆舰。
不过跟四天前相比,这些战舰的抗击打能力已经大幅上升,即便天堂山的火力加强了无数,还时不时有天使乃至高阶神侍集群反冲锋,赤联战舰沉没的速度也远远低于之前。
牺牲者用生命和灵魂换来的经验在最快时间内用上了,由国家制造中心分离出来的战争制造中心也在随时根据新的设计,源源不断的制造出战舰。
单只算“标准型天堂山冲锋舰”,现在的版本号就已经到了761.85,而且还在以每小时调整一次变化。
大刀阔斧的改变战舰内部设计,拆掉所有功能性舱室,把不得不保留的功能系统整合为数量最少设计最简的模块,就连管线也改成可以随时自行更换的“史莱姆贪吃蛇”……
腾出来的空间全充实为装甲,装甲也从单一的神力晶格改成复合装甲。无数种材料在成百上千艘战舰上进行实战测试,找到了生命古树克隆木板、史莱姆凝胶、蜂巢晶钛等材料游离结合的理想装甲,极大的延缓了被秩序神力侵蚀的时间……
节点炉和晶格炉的超频模式在实战中一次次突破极限,让战舰克服秩序神力获得的势能越来越多。这不仅让战舰获得了更好的防护,冲击浮岛壁垒的速度也越来越快……
等加速器完工,赤联红网深入到源魔力场底层,超频模式获得的进展仍然有效。
战舰的载员舱也获得了极大改进,原本的万吨战舰至少需要上百人操纵,现在被压缩到十个人以内。旧战舰弃舰的时候还要跑救生球,现在整个乘员舱就是救生舱,虽然还保留了救生球,但那是到了乘员舱都失效后的极端情况……
即便之后装回武器、侦测、载机等系统,战舰乘员也不会超过二十个人,更小型的战舰可能就两三个人,一人战舰的方案已经从概念推进到设计阶段……
实现这种变化的基础是虚灵技术的大跃进,原本一艘战舰上有难以计数的虚灵,再通过主控虚灵整合。现在为了减少虚灵防护秩序神力的消耗,赤联虚灵公社和相关公会一天四十八小时连轴转,终于搞定了集成度更高也更智能的虚灵,同时还把各种感应器控制器更换为只需要依赖基础法则的自然电力乃至机械部件。
种种改进,让赤联战舰获得了脱胎换骨般的进化。而这样的进化,只是为了让战舰在天堂山里能多存活几分钟,能多冲锋一段距离。
仍然有不少战舰在半路损毁,一个个救生舱弹出,不再像以前那些救生球一样绝望无助的自由坠落,而是喷吐出暗金光辉,调整着下坠方向,在风暴中艰辛穿梭,朝着云海底部的浮岛舰降落。
一般情况下,只要不被爆裂金焰和集群光矛直接命中,或者被神祇直接攻击,救生舱基本都能落到浮岛舰上,获得本方救助。
浮岛舰是这四天来赤联的重大进展之一,靠着数目众多的浮岛舰,赤联终于获得了勉强可以称作滩头阵地的临时落脚地。
这些浮岛舰有些是天堂山设置的障碍,有些是有机动能力的巡游浮岛。
赤联发动战舰决死冲锋,传送狂天使剥离浮岛壁垒的同时,也派出天使突击队用跳帮战夺取了这些浮岛,改造成类似人工堤坝的浮岛舰。
天堂山的浮岛跟主位面乃至虚空里的浮岛浮陆不同,它们不会沉入混沌云海的原因,是岛上的一株株天使树,就算只有树根,也能维持着浮岛的高度。
天使树本就是天堂山的一部分,哪怕秩序女神入主天堂山,也无法将其抹灭,或者让其不再浮起。
夺取了这些浮岛后,赤联装上护盾、装甲、力场发生器以及各类武器,渐渐替代了黑鲸和幽影鲸这些辅助战舰。由浮岛发起传送,消耗更低也更安全,所以浮岛也成了突击队员的出发阵地。
阿丝魔女乃至丝丝魔女坐镇浮岛,维持传送通道,支持冲锋的战舰,作用就如定海神针。
当然浮岛舰也由此承受了更猛烈的攻击,秩序诸神不断出击,大多数时候目标都在浮岛舰上。
赤联这边从神祇到魔女全力抵挡,还是被秩序诸神击毁了不少浮岛舰。呆在上面的阿丝魔女伤亡严重,连丝丝魔女都倒下了好几个。她们虽然已经是蜘蛛女神的一部分,但被天堂山隔断,没能凝聚出足够的蜘蛛神力。
战况的确惨烈,但跟第一天相比,已经算不上是必然的送死了。
作为第二天参与冲锋,到现在三天内驾舰冲锋了七次的戴克,的确有底气向塔斯米和安卡蕾保证。
当然,戴克的战友,原本那艘虎鲸的上百名官兵,还活着的已经不到三分之一了,他的政委老搭档在昨天战死。
战舰剧烈颠簸,偶尔猛烈震动一下,将塔斯米和安卡蕾几乎震到了天花板上。
不对,舰桥已经没有天花板,球形空间里都是地板。加上戴克,总共七个人,即便压缩了空间,也相当充裕。
警告声中,弹出一块块红窗,塔斯米和安卡蕾不再对视,埋头专注在自己的工作上。
他们接受过很短的培训,因为内容很简单,没花什么功夫就学会记牢了。
其实就三点,而且都有战舰虚灵指引。
第一,出了故障,激发超凡力量保持连线,尝试抵御秩序神力的烧蚀。
第二,抵御不成
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