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214.类型问题[1/3页]

  每一个副本之中,都只有一条命,换句话说,真正让死亡成为这游戏之中的一部分,让死亡变得真实可怕,才是整个游戏主题的一部分。——《黑暗世界》

  封恒手中紧紧地握着那个从军用防弹衣之中找到的匕首,脸上写满了严肃,以及警惕。

  匕首上面还残留着一点绿色粘稠而又恶心的液体,靠近闻了闻之后,那股味道令人作呕。

  封恒不禁有些后悔自己选择了实验体的阵营,这种恶心而又让人难以接受的怪味还有奇形怪状的样子,真的让人难以接受,如果不是系统主动给自己提供了幻化形象的能力,那么自己恐怕也要跟这些人一样了。

  真是恶心。

  刚刚的那一击,刺中面前这家伙的脑袋时,由刀刃尖处传来的脆弱感,让封恒已经想象到了刚刚刺入的那一瞬间。

  就感觉跟鸡蛋壳一样,鸡蛋撞在具有尖锐部分的石块上,那处尖尖的地方碰撞到薄薄的鸡蛋壳上面,瞬间爆开的那种炸裂的感觉,封恒已经能够想象到了。

  让他有些好奇的是,这个同属于自己阵营的实验体玩家,为什么会在自己刚刚击中头部的时候直愣愣的站在面前,还露出那种恶心而又古怪的笑容,难道真的说,身处在实验体阵营的玩家,智商也会相对于减少?

  可是自己明明没有那种感觉啊?

  封恒一边思考着这些没有用处的问题,一边皱着眉头。

  在封恒刚刚用匕首击中那家伙的脑部之后,果然跟规则之中说的一样,实验体玩家瞬间毙命。

  猛然间,封恒又想到了一个问题,既然自己的阵营致命弱点在于头部,那么如果自己将头部保护起来,会如何呢?

  难道自己就直接无敌了?

  这点当然这个游戏设计者也不是没有想到过,所以他们才设置了实验体阵营的负重。

  所谓【负重】,不会到这个时候了,还有人不知道负重是什么意思吧?

  【负重】就是一个人物能够携带的多少物品的重量,或者说是能够携带多少物品的数据。

  这些数据会以数字的形式体现出来,那么相对于游戏副本之中的其他物品道具也都会有相应的数据,只要这些数据加在一起超过了一个玩家的负重,那么这个玩家相应的就会减少移动速度,还有各种攻击防御等。

  在这个游戏之中的所有头盔一类的保护头部的装备都会相对应的占据很多的负重数值,所以一旦实验体玩家装备了头盔或者保护头部的物品,那么相对应的,各种数值就会下降。

  这对于一个依靠移动速度和各种自身本体条件生存的生物来说,是一件得不偿失的事情。

  但是封恒并不知道这些隐藏的规则,也不知道这些关于负重的问题,因为毕竟他之前参与的那些副本,就算是有负重,也是玩家们基本达不到的数值,所以根本不用担心。

  可是现在,他是真的没想到这个游戏副本的设定会如此严谨。

  封恒站在原地思索的样子让几个人类阵营的玩家都有些面面相觑,在他们的眼中就是封恒冲上前去刺杀了那个实验体玩家,然后就站立在原地不动了。

  这种行为让他们很疑惑,不过出于对【阴暗指数】排名第一的玩家的尊重,他们还是没有继续去打扰。

  “恭喜玩家封恒击杀一名同阵营【实验体阵营】的玩家,额外奖励玩家一百点游戏局内点数,已将数据记入玩家封恒的身价之中,请玩家封恒继续努力。”

  击杀一名玩家会出现这个系统的提示声?

  封恒有种错觉,自己貌似是穿越到了一个末世小说之中,而游戏系统就是自己的金手指,这种感觉,味儿真的是太冲太浓了,如果不是封恒之前看太多这种文了的话。

  眼前的实验体阵营玩家的尸体还在自己的脚边,那粘稠而又恶心的液体流淌在自己的脚边,由于液体过多,所以他自己的鞋子上也多少沾点,让他有些作呕。

  本来的封恒认为逃杀游戏就是用来享受杀戮的,但是他现在却没有了那样的心思。

  现在看来这个游戏貌

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