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第488章 情种[1/3页]
大楼外,雷雨交加,狂风呼啸。
秦禾坐在椅子上,翻看刘海洋的【末日降临游戏初稿】
[开放型末日生存游戏]
[游戏宗旨:公平、公正、公开]
[游戏背景:末日游戏降临,幸存者生存。]
[…]
[游戏玩法(待补充):生存、隐藏任务、进化变异、阵营…]
“怪不得。”
秦禾看到游戏宗旨时,便想起来规则每次都会强调公平、公正、公开。
或许,这与刘海洋的经历有关。
通过日志可以看到,他有很多时候,饱受不公平对待。
他渴望公平。
[阵营分类:
1,无阵营者,依靠自身生存成长…
2,堕落者阵营,玩家在面临死亡时,可以进行选择继续存活,代价是加入堕落者阵营,完成各种破坏任务,增加游戏趣味性,不能公开身份…阶段任务完成,将自动进入恶魔阵营,传送至特定地点,形成后续篇章boss级。
3,王权阵营,在达到特定条件下开启,或者随机某位玩家开启,建立新的秩序;新秩序,将考虑末日背景,由奴隶制、农奴制、分封制等结合实际,同时任由玩家发挥…此阵营,其目的是丰富游戏性。
4,神明阵营,末日游戏开始前准备阶段,随机选中玩家,完成阶段性任务,即可成为‘神明’,其目的让玩家成长后,由他自己决定成为什么样的神明…补充:神明不局限人类玩家,也可由丧尸、动物担当,待考虑。
5,加入多重世界元素,让整个游戏更加丰富,例如,全世界神话故事、诡异故事、著名影视世界观等,待补充。
6,boss设定,加入社会性地域特色,例如碰瓷者、老赖、小偷等。
[…]
[第一篇章:三日生存,此篇章主题为适应,给予玩家辅助…隐藏任务,不局限于打怪,要更加多元化,采集、问答、竞技等…]
“…”
看到这里。
秦禾回忆第一篇章,与之并无二致。
继续查看。
[第二篇章:七日防御,此篇章主题为建造…让每一个丧尸boss,都拥有其本社会性特殊能力,玩家能获取其能力,撇弃站桩打怪…要将价值观输入,做到公平公正公开…隐藏任务如下:1,当
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