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1067.别人家的市场[1/3页]

  当然了,说了那么多,不是说扶桑的动漫人才培养情况就真的高枕无忧了。

  国内有国内的问题,扶桑那边也有他们自己的情况。

  从1917年扶桑第一部动画《塙凹内名刀》诞生,到周方远重生前,扶桑动画已经过去了101周年诞辰。

  1963年,一部《铁臂阿童木》开启扶桑TV动画时代,其后TV动画作品开始井喷式涌现。根据扶桑动画协会《动画产业报告2016》显示,2015年新增动画番组为108部,达到往年最大值。动画番组的逐年增加,意味着对动画人才的需求也在逐步加大。

  很多人其实并不知道,其实一直以来动画人才培养都是扶桑动画业界面临的最大问题。

  根据扶桑动画制作演出协会发布的《2015年扶桑动画从业者实况调查报告书》来看,扶桑动画人习得专业技能的渠道主要有以下几个:在动画制作公司就职、就读专科学校或养成所等、大学或短期大学动漫专业科班出身,以及自学成才。

  另外,除了专门的动画专业教育机构,各路民间团体和个人也举办相关的动画人才培养活动。

  比如从2010开始实施的“扶桑年轻动画人养成计划”,由扶桑文化厅委托给扶桑动画制作演出协会(主办,JAniCA为扶桑动画制作者自发组织的团体。活动通过向社会征集动画短片的形式,评出优秀作品在网络、院线或电视上放送,计划包括“ProjectA”、“Anime未来”和“AnimeTamago”,主要面向经验尚少的年轻动画制作者。此外,还有个人与团体举办讲座,传播动画专业知识。m.jieshengit.com

  如此看来培养动画人才的方法很多,然而为什么扶桑动画行业还是年年遭遇人才危机?

  很简单,其实还是扶桑动画业界的人才培育和雇佣形态没有保障,这样的结构存在很大的问题,也会导致各种问题的出现。

  20世纪80年代以前,扶桑动画人才基本上是边工作边学习的师徒式培养方式,但随着时代发展,中坚动画制作人员被越来越多的动画项目压得喘不过气来,工作档期排的满满当当,基本没有时间带领新人。《网球王子》动画人设石井新治就曾接受媒体采访表示,工作的同时还得忙着培养新人,自己的负担也很大。虽然是负责培训员工但也没从公司拿到更多的资金补助,基本上是志愿者形式进行。

  不过,行业内普遍认为,自学成为动画制作者还是可能的。

  比如新海诚第一次试作《她与她的猫》,就是结合多年自学的动画制作经验独立创作出来的作品。要知道,在扶桑,动画创作者的学历要求往往都不高,只要有足够的实力和天赋,自学成才完全有可能。当然也要有相当的觉悟,如果仅仅是凭着一点兴趣而想成为职业动画师,结果很有可能是跟不上动画制作现场的快节奏流程,最终被淘汰下来。

  一般来说,动画制作中分为原画和动画两个方向,新人一般要从动画开始学习,主要负责将原画进行清理和勾线,并画出原画之间的中间张;而原画是人物动作的起止点,往往用粗糙的线条呈现。动画是原画的基础,原画是又是整个动画作品的关键部分。而在自学的过程中,的确不会受到学校制式教育的影响,但往往不能对自己的作品形成较为客观的评价,容易故步自封,导致动画基础打得不牢固,从而无法进阶到原画水平,因此想从素人进入到动画行业十分困难。

  至于说学院派,情况也不容乐观。

  进入20世纪90年代以后,传统的培养模式发生了一些变化,高等教育开始涉足动漫人才培养,特别是进入21世纪后,许多大学开始设立动画专业。2000年,扶桑的私立大学——京都精华大学首次在大学里开设漫画专业,并招收4年制的学生。随后,不少大学效仿京都精华大学的做法,相继设立动画专业、

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