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第407节 商业交易[2/3页]
微公司,双方私下达成一致,商业利益互换,
可是,李飞想到电脑图形技术,是比较复杂,再加上,目前公司,国内没有熟练的图形技术研发工程师,所以,要研发出,需要一定的时间。
这样的话,不利于公司现金流。
另外,目前市场上,图形芯片市场,竞争很激烈,包括3DFX,英伟达,ATI,S3、Matorx…。
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处于市场的考量,李飞决定先进入游戏市场,
而目前的游戏市场,除了索尼的PS游戏机,任天堂公司的NGC,还有在今年,米国软微公司发布一款XBOX,家用电视游戏机。
如果深芯科技公司进入游戏市场,不光让图形技术,快速地转换成利润,并且,还可以为RISC-V芯片架构,建立生态链,
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那么,很快,娱乐事业群,成立一个项目,就是游戏,其项目名称为QQ游戏,
不过,由于项目是刚刚开始,处于技术融合的考量,把图形硬件技术,和软件,放在同一个项目里,不以技术拆分。这样的话,容易沟通,让产品早点上市。
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确定了项目,接下来,对QQ游戏的硬件,进行定义:
中央处理器:深芯科技公司RISC-V处理器技术
图型处理器:深芯科技公司研发的特制绘图芯片“X-Chip“233MHz
多边形处理能力:1.165亿/秒
同步贴图材质数目:4
内建硬盘容量:8GB
内存:DDR64MB
内存带宽:6.4GB/秒
记忆装置:5倍速DVD光驱、8GB内建硬盘;支援8MB记忆卡
输出入埠:游戏控制器连接埠x4、10/100Mbps以太网路连接埠
音轨数量:256
音频输出:支援MIDI+DLS与DolbyDigital5.1环绕音效
视频输出:支援色差分量端子输出;支援HDTV规格。jieshengit.com
最大分辨率:1920×1080,重量:3.86kg,外型大小:324×265×90mm
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关于QQ游戏机的价格,是参考了软微XBOX的价格199美金,还有泥索公司PS…。决定在价格上为220美金。
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可是,需要说明的是,公司是优先研发游戏机,而电脑图形技术,也是同步进行研发。
在电脑图形研发技术人才,深芯科技公司把目光放在了国外,
当然,也包括3DFX,处于破产的边缘,
因为在去年2000年的时候,因为在一场与NVIDIA的官司中败诉,而被NVIDIA仅仅以7000万美元和100万美元的股票收购,
并在2002年年底破产,
也就是说,现在深芯科技公司,前往米国,招聘3DFX研发工程师,时机是非常好,如同重生前21时机,加拿大北电网络破产时,国内通信企业华兴技术公司,招聘北电工程师….
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而3DFX在图形技术的实力,是非常强悍的,丝毫不亚于英伟达,其技术有Voodoo显卡/3D芯片和Glide应用程序接口,
并且,催生了雷神之锤、古墓丽影、极品飞车等传奇游戏,
也可以说,3dfx每发一款芯片,就屡获殊荣的产品,都一次次突破了3D游戏的高度,而3D游戏的两项最重要的因素:画面质量和游戏的真实性、互动性,使游戏越来越真实有趣
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而英伟达收购3DFX之后,就立即研发出开发了自家的SLI技术。
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所以,深芯科技公司,前往3DFX公司总部,加利福尼亚州的圣何塞,招聘研发工程师,是非常不错的选择。
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另一方面,在QQ游戏机的项目上,除了自研,深芯科技公司决定,利用英特尔与软微公司,产生的冲突,从中获得相关的游戏技术授权,。
而英特尔与软微的冲突,就是在MP3专利与X86专利互换产生的,当时软微公司出卖了,导致英特尔公司,在X86专利上,根本没有知情权,十分被动。
最后,在深芯科技公司支持之下,X86芯片专利,才逃脱被交易互换的下场。
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为了给软微公司一个教训,英特尔公司董事长罗柏特亲自前往华夏国,与李飞商谈。
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双方达成一致之后,罗柏特就返回到米国,在
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