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第三十九章:那年联赛那些事儿~(七)[1/3页]

  楚铭首先发了一条公告。

  【天剑】游戏将会采用“游戏时长+内部付费”的消费模式。

  也就是点卡加商城那一套。

  本身,这个决定其实非常正常。

  但是架不住之前楚铭在天剑宗上任宗主的逼迫下做了好几款纯粹为了坑钱的游戏,之后更是被推出来背锅,因此导致楚铭的这个【天剑】游戏还没出预告片,就被很多玩家开始逮着骂。

  游澤对此哈哈大笑,也没什么帮忙的想法。

  有句话怎么说的来着,没被骂过的游戏制作人,那职业生涯一定不完整。

  游澤在这世界地位那么高,还不是被骂过。

  因为有些人就是不喜欢他做的游戏,或者是因为难度,或者就是不喜欢那个类型的游戏,就开骂。

  那咋办嘛,游澤只能当没看到。

  不然真的找上门?

  嗯……

  你还别说,骂的最难听的那几个,游澤还真就上过门。

  不过也没闹事,也没教训对方,只是非常“友善”的问候了一下那家人,最后在那家人的瑟瑟发抖中,离开了。

  自那之后,骂的最凶的那几个人就像变了一个人一样,在网络上十分温文儒雅,简直是谦谦君子。www.jieshengit.com

  游澤对此深表欣慰。

  天剑宗这次做的游戏直接以“天剑”二字作为游戏名就可以看出的的确确是花了心血的。

  不过唯一美中不足的,大概就是因为无论如何楚铭也只是一个学了不到10年的制作人。

  这款mmorpg游戏,战斗方式更类似游澤做的“万宗”手游。

  是读条释放技能的类型。

  看的出来,楚铭是想做成地下城这种更类似于即时战斗类的游戏模式的。

  不过技术不过关。

  应该说现阶段而言,没有承载数以千万计的玩家同时进行一个地图上的竞技操作的服务器。

  用灵源水晶做的也不行。

  除非哪一天游澤能把服务器组整出来。到时候几十台服务器串在一起,就可以完成了。

  不过如果有一种方法,可以进行技术革新,更加便利的进行游戏内存优化,那也说不好一台服务器就能搞定。

  毕竟技术是不断发展的。

  但是不是现在。

  虽说如此,但是楚铭的这款游戏,看的出来是用了心的。

  游澤上

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