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第七十三章:游戏,人生【在忽悠玩家的路上一去不返】[2/3页]
行了。
嗯,然后再把氪金抽卡一套大礼包整上。
最终就变成了:
塞尔达加上游戏机顶多顶多也就一百多金币。
这游戏想要变强不充10个68金币档位的钱你好意思说你玩的是这游戏?
鄙视链一旦形成,环境也就形成了。
而这个时候,氪金玩家会自发维护游戏的环境。因为他们是自认为人上人最严重的一批人。
然后嘛……
就是一些被忽悠瘸了的玩家。
这些玩家没充多少钱,也不是玩家群体的最上层,但是他们就是要为这个游戏说话。
真要说他们得到了什么,或许,就是得到了快乐吧。
他们自认为的快乐。
而随着时间的流逝,游戏的正式上线,这款最初打着【手游版塞尔达】的游戏,还真迎来了一波小爆发。
不过因为最初就是各种碰瓷式营销,虽然他们不承认,但是做的宣传片和游戏内容都和塞尔达差不多的风格。
倒是那个组队副本的设计,虽然看得出来设计师想往塞尔达看齐做出能够让玩家们发挥智慧的副本。
可惜设计能力实在拉胯,最终还是做成了一路莽过去就完事了的副本设计。
不过这些其实都不是重点。
游澤也承认,如果单拿手游的品质来说的话,这个游戏的品质其实的的确确非常高。
但是,或许是最初的碰瓷营销的后遗症。
也或许是一些玩家自己都被忽悠瘸了。
在花钱请的水军因为随着时间的推移而逐渐的消散之后……
网上各种奇葩的言论越来越多。
还是那句话,塞尔达,应该说游澤的游戏群体面向的都是至少16岁以上的人群。
而白弘业既然把目标瞄准了手游……
那目标群体真是……
一言难尽……
网上的奇葩消息越来越多。
甚至有个十岁左右的男孩为了让自己的父母给他买一个可以流畅玩这款游戏的手机,各种撒泼打滚。
而偷拿父母的钱进行氪金的例子更是数不胜数。
这些消息无疑加重了路人对这款游戏的厌恶。
而这个时候,最初被白云山花钱买的水军洗脑的一批玩家出来说话了:
“你不能以偏概全。”
“一个人代表不了整体。”
“你玩过这款游戏吗?你没玩过,你凭什么要指责这款游戏。”
“肯定是其他游戏的人,眼红了。”
“你能找一款比这个
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