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第八百八十九章 野区大改の终章:白色打野刀[3/3页]

  支队伍目前的成绩甚至比IG还好,和RNG一个水平,只输了TQ——当然,这是建立在他们还没碰到IG和RNG这两支暂时公认的强队,也没彼此撞上的前提下。

  不过,这注定只能是部分人的妄想,洲际赛的参赛名额是春季赛排名定下的,这是铁拳定的规矩,不会根据队伍夏季赛的情况改变。

  对于其余队伍的情况,TQ并不关心,虽然外界并不担心她们的情况,但她们也有自己要解决的问题。

  铁拳对她们的削弱还在继续,继AP英雄统治野区后,他们又进行了一系列的骚操作,让下路全是各种线权ADC的现状被打破了。

  这倒是和梨珍珠前世所见的S8有些许类似,当时因为8.11版本无尽和吸蓝刀的改版,以及各色暴击装备的削弱、更新和涨价,以及各色破甲装备的加强,ADC的生存环境一度恶劣到了无以复加的地步。

  暴击流ADC几乎因此集体退出了下路的大舞台,取而代之的是各种功能型AD,ADC的Carry能力也大幅降低。

  可以说,当时这些改动都因一个人而发生,UZI在季中赛时期表现出的顶级统治力真的把LOL设计师都给打怕了。

  但在这个时空里,MSI上并没有出现能够一骑绝尘,统治一切的AD选手,铁拳也犯不着一直对ADC动刀子。

  下路之所以会渐渐摒弃ADC,主要是因为铁拳对野区环境的进一步改动。

  8.10开始建立AP打野机制,8.11对AP英雄打野大加强的同时削弱部分AD打野,8.12进一步削弱AD打野,增添河道屏障,这一切都在为8.13版本的更新做铺垫!

  终于,在8.13版本,铁拳玩了波大的。

  他们认为当前打野基本都选择绿打野刀出门,实在是太单调了,不够“Coooool”,所以他们把绿打野刀给删了,进一步限制打野控制视野的能力,同时,他们还请回了紫色和白色的打野刀!

  同样是惩戒五次之后强化惩戒,但紫色和白色的打野刀有着相比于红和蓝极为突出的效果!

  紫色惩戒算是绿色惩戒的替代品,同样可以在身上存三层,同样对队友和敌人都可以使用,只不过效果改了,从视野放大和限制,变成了会清除掉目标身上所有非永续的被动效果(包括有buff显示的护盾和红蓝buff、先锋buff、大龙buff之类的加成),在关键时候可以当一个能给队友套的水银。

  这个惩戒已经很离谱了,可以说是辅助型打野的福音,但它还远远比不上白色惩戒离谱!

  白色惩戒没有任何对敌或者对队友的加成,并且要求至少有100金币才能使用,但它的效果非常强力,可以给对方的英雄加上“悬赏”标记,持续一分钟,同一英雄冷却5分钟(类似塞拉斯的大招)。

  击杀带有悬赏标记的敌方英雄后,回到泉水时会额外获得一份赏金,赏金的数目根据敌方英雄被击杀时的对为经济和经验差来判定,最低200,最高500!

  同时,被这个惩戒击杀,或者在被这个惩戒伤害后20秒内击杀的野怪(包括小龙、先锋、大龙远古龙在内)会减少20%的刷新冷却!

  看到白色惩戒的时候,梨珍珠顿时皱起了眉头,感觉设计师怕不是脑子有病。

  她上一次产生这种感觉还是在上次,具体记不太清了,好像是在看到炼金龙机制的时候?

  白刀的机制在梨珍珠看来甚至比炼金龙还离谱!设计师绝对是严重低估了白刀的强度!

  首先,这个打野刀只要存在,玩家就不可能选择别的打野刀!m.jieshengit.com

  因为别的打野刀滚雪球的速度远没有白刀速度快,不只是鼓动打野四处gank抓人的赏金机制和作为补偿的野怪迅速刷新机制,还有对地图资源的加速控制。

  小龙现在五分钟刷新一条,已经足够快了吧?被这玩意搞一下就是四分钟一条!

  可以说这打野刀一出,就是把比赛节奏无限的推向前中期,蓝红紫三种打野刀根本没有任何竞争力!哪怕紫刀的效果能清楚赏金buff,看似是一个解决之道,但这种说辞哪怕是白银癌症玩家都知道是不可能实现的。

  谁家打野能总是在对方打野出现的时候就刚好反蹲到?

  设计师确实把大家都出绿刀的问题解决了——可他们解决的办法居然是让大家都去出白刀?!

  炼金龙事后很快被证明是一个极其愚蠢的机制,并迅速被ban掉,也不知道这个白色打野刀能存活多久?

第八百八十九章 野区大改の终章:白色打野刀[3/3页]

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