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第十章 抉择[2/3页]
只能在技巧上的比赛想想办法了,而运动会没有枪术比赛,他也就只能选择目前还没有达到大师级的箭术了。
毕竟用属性面板的数据来说,莫闻现在的等级是英雄一级,实力比成年的普通人强一些,但在英雄中却完全是垫底的存在,而赫克托尔的等级估计要在英雄三级到四级之间,力量上已经被碾压,这样强行上去也只会自取其辱了而已,他是来复仇的可不是来找虐的。
其实双方之所以会有这种差距,一来是因为年纪的影响,年幼的莫闻还没有开始发育,而赫克托尔已经接近成年,第二个原因则是血脉浓度,从兄弟两人在神话中的最后表现上来看,赫克托尔体内天神之血的浓度要远比帕里斯要高,所以他的力量也更强一些。
这些年在伊达山莫闻也多少分析过属性面板的问题,以他的猜测,所谓的英雄等级其实代表的就是一个人现在的综合实力并且侧重于身体一面,而血脉等级则代表的是一个人的潜力,比如说莫闻现在的血脉等级是三代,这就代表莫闻是诸神二代以外的后裔,成年的实力估计应该能达到英雄五到六级左右,而血脉二代则是诸神与凡人的直系子女,也就是所谓的半神,只要不是来自太弱神明的血脉,他们成年后的实力一般会在英雄六级以上,而一代则是神灵本身,神与神结合的次级神明也在其中,当然这血脉代表的潜力也不是绝对的,同一代系之内宙斯的血脉肯定要比河神的血脉强,有些神裔也会发生血脉返祖的迹象,实力比他们应有的极限要超出一些,就像作为一母同胞的兄弟,特洛伊之战中赫克托尔大发神威能与各路希腊英雄争锋,甚至可以短暂地与阿喀琉斯这种强力半神抗衡,而帕里斯却连同为三代血脉的墨涅拉奥斯都打不过,只能在战场放冷箭。
只不过这些都只是暂时的现象,有系统的存在,莫闻相信自己一定会比原本历史上的帕里斯更厉害,别的不说只要完成支线任务诸神的好感
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