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第523章 不可一世![3/3页]
以玩的!
他们得像那些职业选手学习!
然后……
带来的直接影响就是亚索这个英雄,在平时的rank和匹配游戏中,登场率大大增加了!
且把话题说回来。
LCK那边,SSW用一整个春季赛,为观众们展现了什么叫……不可一世!
众人都惊了。
皇族是最惊的。
以前大家没事调侃一下S3的时候,尤其是克里斯,tabe还有简自豪三人,都会鞭尸一下SSW战队……的前身。
“SSO是真特么菜!”
然后万万没想到今年……这么猛!jieshengit.com
皇族自然是跟“完全体”SSW打过训练赛的。
在春季赛和夏季赛之间的休赛期,这两大赛区的最强战队,没事儿的时候也约两下。
这支SSW战队……
一如当年的模样。
为什么说SSW在S4时期是不可一世的?
不管是前一世还是这一世都是如此?
因为……
他们更会迎合版本。
他们延续了SKT,那种如程序式运行一般的运营思路。
这一年,他们又增加了如LPL那般无二的打架思路。
高分段的rank中,有一个通病。
这个问题平时看直播的观众应该都会知道,但不会注意……
那就是,他们很多时候都是打不起来架的,真正的高分段,打架都很有目的性。
比如小龙的争夺,大龙的争夺,为了拿塔转线带来的抱团对劲——这都叫资源。
打架的目的绝大多都是争抢地图上的公立资源的。
但是……
职业选手在这一点上做得更加极端。
因为如果阵容处在弱势期,那么放掉一条小龙,其实并不是问题。
但处在强势期呢?
你甘心只拿到一条价值一千块的小龙吗?
当五分钟后,可能对方的优势期就来了!
可能一波越塔,抱团,为的只是拿到属于对方的东西罢了!
这是职业选手和rank高分选手的不同点(作者S6、S7大师)。
当这个问题被放大的时候……
SSW终于展现出了他们不可一世的点——他们可以在运营的同时,主动寻找更加适合团战阵容的时期,节奏点。
如果拿S3的皇族来做对比……
这可能是一个加强版的皇族战队!
但这一年……
皇族也在成长着。
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