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第三章 游戏【全民习武】(2)[3/3页]
可以去那里。
至于居民居住区,主要还是给玩家挖掘任务的地方,除此,好像也没什么了。
打开玩家的角色面板。
‘嗯,不错,挺简单的,不像那些古老台式机上的网游,角色面板看得人头疼。’
【全民习武】的角色面板分五个内容:人物栏,战力栏,任务栏,地图栏和玩家须知。
玩家须知是一些常识性的东西,而任务栏和地图栏也没什么好看的,就瞅瞅人物栏和战力栏吧。
首先,是人物栏:
【昵称:不伤】
【等级:0(0%)】
【称号(0/3):无】
【道德值:0】
【江湖声望:0】
【门派:无】
【包裹:无】
【财富:500铜】
然后,是战力栏:jieshengit.com
【属性点(0):根骨(6),悟性(6),意志(8),魅力(B+),福缘(祸福难料)】
【气血值:120/120】
【体力值:100%】
【真气值:0】
【战力值:气力(12),内力(0),体魄(11),速度(15),灵觉(16)】
【天赋:无】
【武功(0/5):无】
【装备:无】
【战力评价:540——资质平平,天道酬勤】
很明显,这个游戏的属性点这块,很简单,只有:【根骨】,【悟性】,【意志】,【魅力】,【福缘】,五项,其中【魅力】和【福缘】还是不可加点的,所以只需要照顾其余三项就好了。
【根骨】等三项初始属性,一般人都在0至10之间,【福缘】和【魅力】没有数据化。
不伤的开局一般,【根骨】,【悟性】都不高,6点,【意志】倒是8点,还行,勉强能拉回一些面子……
至于下面的【气力】,【内力】,【体魄】等6项【战力值】,是和【气血值】,【真气值】,【体力值】3项一样,只能通过修炼武学增强,并不能直接加点进行提升。
【气力】就是身体力量,类似物攻;
【内力】就是真气伤害,类似法强,但同时也是魔抗,用真气对付真气;
【体魄】好理解,就是体质,防御;
【速度】,这个就不用说了吧;
【灵觉】,类似于反应,敏捷,攻速和感知……
这些都是不伤通过玩家须知知道的,另外上面还说了:
一般玩家要达到10级以后,出了新手村,才能拜入师门,所以一开始,如果玩家想要学习武学,可以在商店购买装备和武学,也可以拜入武馆,花钱学习。
当然了,在新手村,不论是商店,还是武馆,能学到的主要还是【基础武学】,最多也就能学到【三流武学】。
而那些更高级的武学,就需要玩家通过拜入师门,做任务,打怪等手段获得。
【武学品级:基础(白色)--三流(灰色)--二流(绿色)--一流(蓝色)--顶尖(紫色)--绝世(橙色)--神通(七彩)】
‘等等,这个游戏居然连新手装备都没有,只给了500铜?能买什么武功不?还是去买把新手武器?’
第三章 游戏【全民习武】(2)[3/3页]
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