返回 第404章 主要看玩家的脑洞  游戏帝国从魔改诡异游戏开始 首页

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第404章 主要看玩家的脑洞[3/3页]

  不知道,十把有九把都是落地成盒,这样肯定是成长不了的。

  《绝地求生》可以说是大局已定,荀游只要把剩下的事情交给手底下的人去负责就行,他接下来需要做的就是研发新的游戏。

  接下来这款游戏,荀游打算把虚拟游戏仓的高自由度发挥到极致,就像是玩家在虚拟城市那样,可以进行很多操作,玩家的脑洞越大,可以整出来的骚操作也就越多。

  这让荀游不由得想起原来世界中的《杀手》,这款游戏里玩家的目标虽说很是明确,那就是按照任务暗杀各种各样的人物,但是可以进行的操作却是各种各样。

  比如玩家可以操作主角47进行最直接的暗杀,那就是确定目标后拿着枪直接把对方给突突了,但是游戏里还有一个设定,那就是暗杀完目标后还要安全撤离才算是通关。

  也就是说玩家要是过于高调,以为直接把目标突突死后就能通关,那么他们就会发现被人给包围了,要是杀不出重围的话,还是得重新开始刺杀。

  而这种直接开枪杀死目标只是普通的玩法,游戏里怎么样解决掉目标可是有无数种解法,主要是看玩家有没有这个脑洞。

  在《杀手》这款游戏里玩家完全可以伪装成为厨师,然后在目标吃的东西里面下毒,接下来玩家只要远远地看着目标毒发身亡就行。

  这种做法看起来没有任何爆点,但是胜在足够隐蔽,玩家早早就抵达安全地点,想哪怕目标嗝屁惊动了保镖,玩家也能够在安全地点从容撤离,完美诠释了什么叫做暗杀。

  还有一种做法则是探查清楚目标的行动路线后,通过弄坏电线、缆绳等操作,让目标在抵达某个地方后被掉下来的东西砸死,造成一种意外身亡的假象。

  可以说玩家只要在每个关卡仔细观察,通过任务给的信息,目标的移动路线,还有从路人那里探听到的情报,设置出各种各样的暗杀方式。

  这么多的“解法”足以让虚拟游戏仓的自由度发挥得淋漓尽致,玩家也能够在游戏里脑洞大开。

第404章 主要看玩家的脑洞[3/3页]

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