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第1717章 灵兽源珠[3/3页]

  比较繁多的。

  而这些灵兽神兽什么的,最特别的地方是他们拥有自己的独有宠技,有些非常霸道有些非常有用,各种稀奇古怪的属性和宠技赋予了灵兽以及神兽不同的使用特点,而他们之间唯一的共同点可能就是非常强大以及寿命永生和不掉忠诚。

  宠物的忠诚需要使用宠物豆来恢复,保持忠诚度在一个较高的健康水平还是一件非常有必要的事情,而宠物的寿命其实就和灵宝的持久是一回事,持久是有损失的,灵宝的持久能够在铁匠那里使用材料修复,宠物的寿命也可以使用增加其寿命的烹饪食品,这一点儿叶子很注意,她的烹饪手艺已经练了起来,给宠物做做增加寿命的食物并没有问题。

  所以灵兽以及神兽的不掉忠诚和寿命永生也就是个华而不实的属性,但也是很多舍不得银子的平民侠客们非常看重的属性,毕竟宠物死亡一次就能掉30100的寿命,而宠物的食物又很贵,即使自己做去收集材料,每次给宠物补充几十点寿命,基本就是数十万银子,宠物的寿命价格都涨到了一点寿命上千银子的补充了。

  寻常战斗宠物没死的话基本只掉13点寿命,但是这也不少了。

  幸运的是宠物捉回来的时候基本都有5000以上的寿命,足够让侠客们带到高级了,能够好好赚钱以后再考虑宠物的寿命问题,而高级以后,宠物是很容易死亡的,尤其是当场飞出战斗那种死亡,分分钟掉个上百点寿命不是事儿。

  有鬼魂术这种扑在地上的死亡也就最多掉3点寿命,神佑复生那种死亡也是最多3点,开始战斗的时候会损失一点,结束战斗的时候也会损失一点,一场战斗下来运气不好的时候就算宠物没有飞,只是扑街了两次又被活了过来,实际损失的寿命也可能会达到十点,这样就是小一万两银子没了,对于60级的中级侠客来讲,小一万两银子赚起来说难不难,但是多浪费一些时间去赚钱是肯定会的。

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