返回 第四百五十二章:第一永远是第一  我在游戏当神豪 首页

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第四百五十二章:第一永远是第一[2/3页]

  式。

  没办法,国服太流弊了啊!

  当然对于国战的设定,北极星工作室除了设立了获胜目标,交战地图等设定。

  在其他方面,都极为的放开。

  特别是作为交战对象的设定,不同于以往的天梯式,而是采用了随机式和投票式。

  随机式,参与方没有明确的交战对象,则可以选择这种方法。

  确定后,系统会随机在确定参与的服务器中,随即挑选两方服务器对抗。

  这没什么好说的。

  而另一个参与方式,就很有意思了。

  用一句简单明了的话来说,那就是:

  有怨报怨,有仇报仇。

  是条汉子,就正面刚,谁怂谁是儿子。

  投票式的国战筛选,是在国战开始前的三天内,系统会在国战界面中发起一个投票框。

  服务器内达到满级的玩家,都会自动获得一票。

  最终系统会选择投票最高的服务器,作为该服务器的国战对抗对象。

  当然,前提是被选择的服务器,也选择了投票式筛选。

  国战对抗玩法,一共分为两场。

  一次进攻,一次防守。

  最后根据双方的国战积分,来判定输赢。

  .................

  顾川进入频道后,燕云云染等人还在为确定谁作为此次国战的对抗的目标而争论着。

  投票说的是挺明主的。

  但其实,主要还是看公会管理的商议结果。

  不然就玩家那松散的组织,能有多少票。

  “选日服京都服务器,我想干昭和会那孙子,不是一次两次了。”

  “日服最近还算乖,我的想法是韩服釜山服务器。”

  “对,磐石公会的那帮逼崽子。”

  “天天在八荒地图煽动其他韩服公会和我们彼岸花作对,真当我们彼岸花是泥捏的啊。”

  ....................

  顾川听了半天,也算听明白了。

  目前的争议的对象,就两个。

  一个日服,京都服务器,其服务器的代表公会:昭和会。

  一个韩服,釜山服务器,其服务器的代表公会:磐石公会。

  至于其他外服,则根本没有在彼岸花众人的预选目标中。

  选日服,那是因为和日服恩怨最大,

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