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第 59 章 第 59 章[2/3页]
变了看法,认真审视这些弱小的个体。
然后他发现,玩家们拥有着完全不同于黑暗大陆其他任何种族的高度秩序与文明,当他们一群人聚到一起要做某件事情的时候,会自发的在内部形成一种秩序,并不断进行优化。
士兵们最基础的训练就是队列了,战场上的不同战术与阵型,都需要以队列为基础。
但这也是新兵训练中最让人指挥官痛苦的部分,军官们往往要花费许多时间才能让战士们把队列排明白。
那群玩家呢?
他们似乎天生会排队。
只要告诉他们要排队,他们会自发分好阵型,然后根据性别,种族,高矮等排好队。
就连平日里,玩家们也不是混乱不堪的。
格林希斯注意到,哪怕是在黑暗城的美食街,也能明显看出玩家与其他种族不同,多数种族买东西会一窝蜂的围上去抢着要,但如果玩家比较多,他们则会自发的排队,不需要命令,不需要沟通,他们看一眼前面的人,就会很自觉的往后排起来。
这种秩序性,不要说是向来以混乱居多的黑暗大陆,格林希斯觉得,就算是光明大陆那些自诩文明的种族也难以比得上。
除了队列的秩序之外,玩家们在学□□结方面的天赋也是令人叹为观止的。
最开始,玩家们在战场上的战斗真的只有靠反复死亡去堆砌战果,但随着一次次死亡的,是他们不断优化的战术安排。
这种学习能力格外令人心惊。
要知道,普通的战士,甚至一些中低层军官有很难有这样的素质,一次战术上的更新改变,是需要高层军官做出安排才可以的。
但玩家们却将这个单位缩小到了十人的班组小队。
而且一旦某种战术取得了成果,被证明了正确性,就会飞速的在玩家中传播开,被这个群体迅速消化吸收。
于是除了最开始的几场战斗,之后的战斗格林希斯甚至不需要出手指挥,玩家们就能层层安排好一切。
什么战术穿插,迂回包抄,还有格林希斯听不懂的三三制,步炮协同(玩家们将施法者组成的战斗单位戏称为‘炮’)等等……
或者说,都不用说太多,仅仅是步战中的进攻接触队形,玩家们就玩出了数种不同的花样,根据实际情况使用,着实让人眼花缭乱。
在对方的阵营中出现能够单人改变战局的高级法师之前,基本的战场对决,玩家们几乎是无敌的。
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