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547 作画理论与试玩版游戏[3/3页]
这三个试玩版游戏都必须拿下!”
罗杰给自己鼓气。
下一刻他的目光扫向了三个游戏的说明。
……
「游戏一:着装的艺术。
……
说明:在本游戏中你将面对不同职业、不同年龄、不同性格的女性。
你将以第三视角体会到她们日常的难题——
今天出门穿什么衣服?
……
你所决定的不同搭配将产生不同的效果。
请务必根据对应女性的需求、背景、习惯等因素完成对她们的外貌着装搭配。jieshengit.com
每次搭配完之后。
你会得到一个评价分数。
……
分数规则:
60分以上为及格;
80以上为优秀;
95以上则为完美;
……
通关条件:连续十次获得优秀,或者连续三次获得完美」
……
「游戏二:海难模拟器。
……
说明:文字冒险游戏。
本游戏的主要场景为一个网格地图;
在游戏中你将扮演一名因海难流落海上的角色。
在游戏开始的时候。
你将拥有一条船和少量的物资。
常规情况下你无法控制船只的移动方向,只能随波逐流——
你可能会遇到状况良好的小岛;
也可能会遇到极端的气候;
……
请尽可能在流亡期间存活下来,并努力的寻找脱身的策略……
……
通关条件:抵达陆地;
碰到搜救船或其他船只;
抵达月光岛并完成岛上任务」
……
「游戏三:疯狂的弹珠。
……
说明:在游戏中,你将扮演一颗疯狂的弹珠。
你将面临极为复杂的环境。
……
你必须在特定的时间内,躲避一切迎面而来的障碍物,并且通过碰撞特定的目标而获得分数。
……
不同的目标物代表着不同的分数,你必须竭尽一切来获取更高的分数。
……
第一轮时间为120秒;
之后每次减半;
游戏最多持续十轮。
……
轮次越靠后,目标物的分数也越高。
……
每过一轮。
你都会获得额外的分数奖励。
……
通关条件:在时间消耗结束之前你必须达到10万分以上」
……
看完三个游戏的说明。
罗杰的大脑迅速转了起来。
按照难度。
他给三个游戏分了个序——
……
最简单那肯定是「着装的艺术」!
这不就是美少女换装游戏嘛!
难度就那样。
罗杰自问以自己的审美水平。
如果不能一命通关。
那一定是游戏制作者脑子有问题……
……
其次就是「海难模拟器」了。
这游戏的问题在于随机性很强,没有多少操作空间。
不过从通关条件来看,这款游戏似乎还有剧情任务。
游戏内部应该是有一定的探索空间的。
难度不会特别夸张。
但肯定也没那么容易解决。
……
最后就是「疯狂的弹珠」了。
这种拼操作的游戏。
罗杰向来不是强项。
所以他把这游戏排在最后。
……
“那就先从最简单的开始!”。
打定主意之后。
罗杰便悄然的选择了「着装的艺术」!
淡淡的蓝光亮起。
他的视角跟随着进入了游戏之中。
……
下一刻。
罗杰以45度角俯视的姿态来到了一个女性的房间。
房间很小。
摆下一张单人床之后所剩的空间便寥寥无几了。
但房间的主人还是在床尾的缝隙里倔强地摆上了一张全身镜。
镜子旁边是折叠的衣橱。
沿床边还有一张矮矮的凳子。
衣橱里的衣服并不多。
但都被挂的整整齐齐、熨烫的妥妥贴贴。
房间角落里还有一个脏衣篓。
不过令人奇怪的是。
这里面除了脏衣服之外还有一些干净的衣服。
包括了好几件被洗的发白的内衣。
伴随着罗杰的目光在房间里疯狂地打量。
一行行信息也浮上了数据栏。
……
「背景:你是一名毕业才两年的上班族,上个月刚还完学生贷款;
……
你的手头不是很宽裕。
但你仍然为了今天的公司年会置办了一身昂贵的行头;
……
昨天刚和老家的母亲打过电话,你知道父亲的身体每况愈下,但为了不让你担心,在电话中父母总装作一切安好的样子。
对此你很无力。
但你发誓要改变这个局面;
……
最近公司里有流言蜚语说——你是靠搭上总监才被提拔到现在这个令人眼红的位置,你知道那不是真的;
……
你的情敌也会在今天的公司年会上出现。
所以你务必要拿出最好的精神状态来;
……
今晚你要去参加公司年会,主要行头已经确定下来,但仍有三个地方需要考虑和调整——
……
第一,口红;
……
第二,鞋子;
……
第三,项链;
……
请根据房间内的所有素材对眼前的女子进行衣着外貌的搭配……」
……
“小意思!”
一目十行地扫完背景。
罗杰信心满满地朝那名两眼无神地坐在床沿的女子伸出了手。
……
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