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第二百六十六章 地狱门[2/3页]
白光闪过,小精灵的预警信号发出,
“怪物出现!”
以极快速度贴着沙漠冲来的沙漠虎如同一只至大蜥蜴一样,丝毫不因为巨大的重量而显得笨拙。
战斗开启。
轰!
165主炮咆哮声中,炮口迸射出的火光一闪而逝,咻的一声黑影脱膛而出,铁弹正中沙漠虎的履带,怪物战车履带被打断,瞬间失去了行动能力。
紧接着前后两发普通炮弹前后命中断履的沙漠虎,沙漠虎被打炸了。
从发现怪物开始,不过四秒时间,雷班纳小队便有了第一个战绩。
向死亡沙漠以北广袤的区域探索之时,屡屡受挫。
在长达一年之久的很多次探索之中,小队为沙漠虎这一种怪物制订了特殊的战术。
战术协同攻击。
除了狼战车的托卢se装置能一发电磁弹摧毁一辆沙漠虎以外,三辆主战战车的主炮都无法一击毙命。
作为重型战车,沙漠虎护甲坚固,平均需要两发或者三发炮弹才能确保把之消灭。
如果小队各自寻找目标,或者是用其他的交叉火力战术,会出现三辆战车都把自己锁定的目标的履带打断,或者炮塔打坏,然而怪物还能继续攻击。
远古时期人类的战争学著作中所说,伤敌十指不如断敌一指。
用统筹学原理来解释,道理也是如此。
假设平均三发主炮炮弹可以摧毁一辆沙漠虎,小队各自锁定一个目标,计算上炮弹装填速度,就是平均最快十五秒时间干掉三辆怪物战车,也就是平均五秒干掉一辆。
如果小队三辆战车的目标是同一个,那么同时对一个目标各发射一枚炮弹,也是平均五秒时间干掉一辆。
单从杀伤效率来看,似乎没什么区别。
但是应该把怪物也计算上,五秒消灭一个怪物,就少了一个威胁;十秒就少两个威胁;十五秒就少三个威胁。
而十五秒干掉三个怪物,小队将在十五秒时间之内,一直受到其中三辆战车的威胁。
雷班纳的战术天赋似乎是与生俱
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