返回 第四百零五章 正式职业与19级!  颠倒的游戏世界 首页

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第四百零五章 正式职业与19级![2/3页]

  多余的资源用来向下倾销和炒作,普通玩家手里的资源也不怕烂在手里没人要。”

  刘复点点头道:

  “普通玩家确实收入更高了,但是他们这样……就差不多算是和上层玩家在玩两个游戏了。”

  傅时“呵呵”一笑道:

  “哪儿不是呢。”

  桔梗也在旁边叹了口气后柔柔的道:

  “就像随龙叔叔和天目爷爷他们……他们和我们……和我所处的世界,我感觉也完全不是一个世界一样。”

  感觉话题有点收不住了后,傅时努努嘴巴道:

  “老哥,想好了就升吧~说不定等你就职了正式职业后,也会像你第一个就职见习职业一样,让系统降低就职正式职业的门槛呢~”

  刘复点点头道:

  “我想大概率有可能。就是我还是有一丝犹豫,到底是把一个见习职业升到6级,还是把两个见习职业都升到5级……”

  铃玲提议道:

  “如果把两个职业都升到5级的话,你就只剩3万多经验值了,到时候就是能触发正式职业就职,你经验值也多半不够。”

  刘复摸了摸下巴道:

  “理是这么个理~本来我想攒够20万经验再说来着。可没想到把副本里的精英怪都清差不多了还差这么多,而这个副本还有3天时间就要消失了……有点等不了了。”

  刘复一边说着一边就下定决心在四个见习职业中“挑上了”。

  说是“挑上了”,其实刘复早就有了选择。

  毕竟有桔梗这个“先驱”,见习守卫者等级提升的效果他基本已经知晓。

  而他的那些技能里,他最为重视的有三个,分别是被动技能“不屈”“持盾者”和目前刘复唯一主动技能“盾墙”。

  “不屈:被动技能,需要:无。效果:体力值消耗降低10%,低体力值属性惩罚降低50%,在生命值归0之前,体力值永远不会低于10%。”

  很明显,见习守卫者等级的提升并没有提升“不屈”和“持盾者”技能。

  而“盾墙”技能是桔梗见习守卫者等级提升到5级之后直接领悟的,还是领悟的“加强版”,比刘复1级见习职业所拥有的的“盾墙”技能多了“若身后有队友时,效果再增加20%。”的效果。

  既然如此,见习守卫者他肯定是不会选择了。

  而见习守卫的“守卫”、“附甲之躯”技能提升的话,对刘复来说也并不明显。

  “守卫:被动技能,需要:无。效果:当身后有队友时,力量与体力对抗判定加成15%。”

  “附甲之躯:被动技能,需要:无。效果:体力判定时效果提升20%。”

  刘复最初也是在见习盾卫和猎守之间犹豫。

  见习盾卫有两个大概率相关技能“盾守之力”和“持盾者”。

  “盾守之力:被动技能,需要:持盾类装备。效果:所持盾类装备非特殊防御性质属性全面提升25%。”

  “持盾者:被动技能,需要:持盾类装备。效果:使用盾类装备对抗时,所有判定成功率35%。”

  盾守之力暂时不提,这个持盾者的效果太过夸张,持盾下所有判定成功率提升35%!

  这个技能的效果过于逆天。

  本来最初刘复是想选择提升见习盾卫这个职业的。

  可……这耐不住“不屈”这个技能的效果在实战之中影响太大了。

  体力值的消耗会全方位的影响玩家的整体属性,而“不屈”还降低“低体力值惩罚效果”。

  这在实战之中是太有用了——特别是《边缘岛》这个游戏里,体力值太过重要,低体力值惩罚也过于恶心。

  所以最终刘复决定了提升只有一个“不屈”技能的猎守职业。

  当然,也有可能是因为猎守这个职业没有“见习”两个字,给刘复一种它很特别的原因?

  “系统提示:已满足升级条件,是否消耗10000经验值提升等级。”

  ……

  在猎守职业提升到第3级的时候,刘复瞟了一眼就发现体力值增加了2点。

  等到猎守职业提升到4级的时候,体力属性提升了3点……

  当刘复发现连续两级都只提升了体力属性的时候,他已经隐约的开始后悔不该选这个职业来提升了来着……

  体力属性确实重要,可也被全来体力属性啊!来点力量啊!不行的话敏捷和速度也行啊!我不要当血牛啊!

  刘复在心里如此呐喊着,脸上却没有太多表情的点下了升级键。

  已经升到4级了,还能反悔咋滴?

  而且刘复提升猎守职业最开始的目标也是本着“不屈”技能去的。

  好吧……他也就只能这样安慰自己了。

  力量!力量!力量!

  刘复在心里如此念叨着的时候,他的猎守等级也提升到了5级。

  也许是他的祈祷真的应验了?这一次他和桔梗一样所获得的5点固定属性分别增加在了力量和敏捷上,而且是力量4点,体力1点!

  “呃……?这弯转得有点太快了吧?咦?”

  刘复瞟着属性界面嘀咕了一句后,那声“咦?”是他打开技能面板时惊讶出声的。

  “怎么了?”

  一旁的傅时听到刘复的动静开口问道:

  “没有新技能?还是新技能不满意?”

  刘复咧嘴笑笑道:

  “有新技能,而且很满意!”

  一边说着,刘复就把技能面板共享了出来。

  “不屈:被动技能,需要:无。效果:体力值消耗降低10%→15%,低体力值属性惩罚降低50%→60%,在生命值归0之前,体力值永远不会低于10%。”m.jieshengit.com

  不屈技能果然在刘复猎守技能提升到5级的时候属性加强了。

  可问题是不止是“不屈”技能得到了提升!

  “坚毅:被动技能,需要:无。效果:受到所有伤害判定时,精神抗性增加10%→15%。”

  这……刘复一直以为是见习守卫者的坚毅技能……原来是猎守职业技能?

  唔……还是两个职业的共同技能?

  好吧,这些都不重要,因为猎守职业提升到5级后,刘复还多了一个新的技能!

  “破绽重击:主动技能,需要:持重兵类装备。效果:消耗一定体力值增加下一次攻击时的力量、体力、敏捷判定40%成功率。”

  “持重兵……?这游戏也没定义什么武器是重兵啊!如果双手武器才算重兵的话,老哥你这职业不就变成进攻类职业了么?不对啊!平日里我也精通双手武器啊!凭什么我没这技能!40%成功率!本来重兵的判定加成就高,这再一提升,还不得破招、击退、震晕一条龙啊!叫什么破绽重击,叫蛮力一击算了!”

  傅时在一旁碎碎念的时候,刘复就笑着道:

  “什么是重兵……很简单,一会儿我们两个过过招,我换着武器用一下不就知道了?”

  傅时瘪瘪嘴道:

  “行~一会儿来呗~对了你能升6吗?”

  刘复看向属性页面,在已经为5级的猎守职业后的升级按钮一点。

  “系统提示:已满足升级条件,是否消耗50000经验值提升等级。”

  “能升,看来是桔梗不能升级就是武器熟练度的问题了。”

  刘复一边把消息共享到团队频道一边忍着肉疼选择了升级。

  随着刘复的猎守职业提升到6级,他瞟了一眼属性界面顿时有点懵逼……

  之前升级加了属性点后,他的血量、体力值这些属性也就有规律的变化着,可这一次提升后,刘复就一时间有点算不明白了。

  “玩家:善水

  身高:182CM

  体重:91KG

  等级:18级

  种族等级:9级

  职业:6级猎守1级见习守卫者1级见习盾卫1级见习守卫

  生命值:932/960(26*20+22*20)

  体力值:614/725(730)(26*10+10*3+22*20)

  经验值:51038

  力量:26

  敏捷:10(9)

  智力:20(17)

  体力:22(21)

  速度:7(6)

  理智:7(10)

  信仰:0

  可用属性点:0。”

  随着刘

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