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19.老熟人[1/3页]

  “玩了这么久,说点感想吧。”陆舟笑眯眯的看向韩文博说道。www.jieshengit.com

  韩文博摸了摸后脑勺,思考了一会儿说道:

  “怎么说呢,游戏是好游戏,不过就是感觉节奏有点慢。刚才玩了差不多两个小时,游戏时间才过去半个多月。”

  “按照设计,游戏与现实时间比例是240:1,按照平均40年的游戏时间计算的话,大概一个存档通关需要花费60天现实时间。但游戏内也包含时间加速功能,所以花费的时间会少于60天。”

  听到陆舟的解释,韩文博微微露出惊愕的神情,随后无奈道:

  “陆哥,就算只有60天的一半也足够夸张了,现在像我这种休闲时间少得可怜的玩家基本没什么耐心去深度体验一款游戏。”

  陆舟微微点头表示了解,就算对于许多喜欢单机游戏的玩家而言,他们一开始会抱着通关的目的为主,但实际上真正做到通关一款游戏的玩家少之又少,更别说对于那些本就对单机游戏无感的玩家。

  而目前热度最高诸如LOL、CSgo、王者荣耀这些端游或手游,正是因为其玩法机制并不复杂,平静每局游戏时间在10~30分钟内,让许多玩家可以充分利用自己并不富裕的休息时间与好友一起开黑游玩。

  “很多热爱单机游戏的玩家都希望游戏的主线时长越长越好,但倘若真的将主线拉长到100小时以上,那完全是白搭,除了肝帝,没人会愿意通关这种游戏。正是因为如此,所以我才剔除了主线,游戏也没有特定的结局,”陆舟耐心阐述自己游戏的特点:“虽然真正意义上的通关需要很长的时间,但在通关之前,玩家可以毫无顾忌的做自己想做的一切。”

  韩文博若有所思,接着开口道:

  “自由度没话说,但是陆哥,我觉得你这款游戏要是能够联机就好了。像我这种玩家,还是喜欢和朋友一起玩,一个人玩的话比较无趣。”

  陆舟无奈地摇摇头,他也知道目前社交属性对于一款游戏越来越重要,许许多多的3A大作开始推出线上模式,就是为了用社交来维持游戏的寿

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