返回 第313章 Boss一思考,玩家就遭殃  休闲玩家能有什么坏心眼 首页

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第313章 Boss一思考,玩家就遭殃[1/3页]

  黑色金字塔的二号Boss,思考者博古,是一个形容枯槁,肤色灰白的老人。

  而就是这个看上去随时都可能死掉的老人,是黑色金字塔里最难对付的Boss,他完全没有固定的技能,一开始的20%的生命值非常好打,因为他几乎是不反击的,在这个阶段他就只有一个技能叫做【永恒的思维】,一开始在黑色金字塔里,陈谦他们不知道这个技能原理的时候,简直是要被搞疯了。

  永恒的思维这个技能,让Boss被打掉了多少血,都翻了1.5-2倍储存起来了,一旦血量掉下50%,人就换血条了,换上了这根长到能捅破天际的血条,而且,在陈谦他们打这根血条的时候,人家本身的血条还在慢慢回复,等你打完了这根血条,人自己的血条就回满了。

  仅仅一个技能,就卡了陈谦他们差不多一个星期。m.jieshengit.com

  因为,陷入死循环了。

  只听凛羽刚刚讲完这一段,然后,说:“当时,这个技能卡我们也卡了很久,不过,从技能名字可以看出,这就是一个让金字塔里的这个灰皮肤老人与金字塔长存的技能……它叫永恒的思维,只要思维还在运转,生命就会轮转,所以,在与这个Boss的前期战斗中,全部攻击都要是对他大脑的弱点伤害,只有这种伤害才不会被储存能量、多出另一根血条来。”

  “当然,完全做到每一击都是弱点伤害是不可能的,所以,就算多出另一个血条来也不可怕。只要那根血条不长,我们迅速灭掉,它本身的生命值回复不了多少,就可以打下去了。”

  “但真正该注意的,并不是这个一开始的永恒续命的技能,而是,这个Boss的‘思考’。”

  “当Boss陷入思考的时候,所有攻击会变得无效化,包括伤害技能和控制技能,这个思考又长又短,长则三五分钟,短则一两秒,在思考过后他必然会随机选中一个玩家,与他‘交谈’,之后这个玩家的生命源质会持续下降,直到Boss结束交谈,或者从物理空间上,跟那个玩家彻底隔开……比如,一些地形技能。”

  “目前对Boss的这个思考,没有什么好的办法,他进入思考,所有输出的连击都会断掉。”

  “而被他抓去交谈的人也很难每一次都得到地形技能的救援。”

  凛羽说到这里停了一下,看了一眼陈谦。

  但看上去他好像没什么要补充的?

  没有补充就没有补充吧……凛羽继续往下说:“即使是我跟白衣两个人一起带队,也不能完全保证在第二Boss这里不死人,而且即使做到了不死人,输出效率也是极低,几乎没有战斗节奏可言,完全是跟着Boss在走。”

  轨迹和小玔他们互相看了看……

  好吧,黑色金字塔他们只跑过图,完全没打过。

  “那这么看来,这Boss也不强啊,和第一Boss一样,也是属于要耗时间的。”东门城说道。

  “不,它还有一个【灵感】的技能。”白衣胜雪接着凛羽的话,对东门城说,“这个技能最狠……因为这是一个延时爆发技能

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