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第五十四章 骸骨战斧[1/3页]

  特性1:【腐灭暴君Lv1】免疫所有初级毒素,每次攻击自带100点毒属性伤害并压制敌方10%~50%生命回复效果。

  特性2:【不死之躯Lv1】提升100%生命上限,提升100%生命回复速度,免疫濒死、重伤等负面状态。jieshengit.com

  特性3:【嗜血狂暴Lv1】提升15%灵魂均衡度

  相比机械形态,活尸形态似乎更适合战斗。

  【腐灭暴君】这一特性,别的不说,直接让秦在输出这一块,拔高了一个档次。

  每次攻击附带100点毒属性伤害是什么概念?

  之前秦打【沙门氏菌猿】,一拳下去也就十几点伤害,那简直就是在刮痧。

  而现在一拳下去,他能打得【沙门氏菌猿】当场叫爸爸。

  可以说,只要不遇到那种毒抗特别高的异种,哪怕是D级异种,秦也不用担心破不了防。

  以后谁敢说他是刮痧师,立马化身活尸形态叫他做人!

  至于【不死之躯】这个特性,更是大幅度提升了秦的生存能力。

  生命上限翻倍,生命回复速度翻倍。好家伙,这两个效果一出,秦立马化身血牛,再加上免疫濒死、重伤等负面状态以及系统自带的回复功能,秦彻底成为一个打不死的小强。

  而【嗜血狂暴】这个特性,本质上跟【绝对理性】相似,都可以提升秦的综合战斗力。

  唯一不同的是,【绝对理性】是通过对力量的精准把控来提升秦的战斗技巧。

  而【嗜血狂暴】就简单粗暴多了,直接提升力量输出功率。

  如果说之前一点力量只能造成1点的破坏力,那么现在一点力量可以造成1.5的破坏力。

  战斗技巧虽然没变,但输出却大幅度提升。

  两者提升战斗力的途径不同,谈不上谁优谁劣。

  【绝对理性】适合跟强者战斗,因为这是一种全方位的提升。

  至于【嗜血狂暴】则适合用来无双割草,狂暴一开,群战无敌!

  看完这些,秦下意识点了点头,对于这个活尸形态,他还算是比较满意。

  一夜无话,第二天一早秦带着已经晋升E级猎人的雷班纳继续开启了升级之旅。

  等战车以及【沙门氏菌猿】的骨架处理完毕,他们就得动身前往北方要塞了。

  那里的危险程度可不是这里能比的,自然得抓紧时间提升战斗力。

  三天后,秦、雷班纳、雷恩以及克鲁四人再次齐聚机械工厂。

  “小班纳,战车副炮已经给你安上了,弹药以及装甲片也全都补充满了。”克鲁拍了拍战车,笑着对雷班纳说道。

  “谢谢大叔,这些钱就给大叔买酒喝了。”

  雷班纳搬来一口半米

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