返回 第90章 让大小马给自己打工  娱乐:开局公款炒币,我狂赚百亿 首页

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第90章 让大小马给自己打工[1/3页]

  小马哥神色复杂的看着手中计划书封面上游戏的名字——《王者荣耀》。

  如果只是名字的话小马哥还不会有这么大反应,关键是名字下方的游戏介绍——手游版MOBA游戏。

  齐泽宇在看到小马哥那难看的神情后嘴角不由得勾起一抹笑容。

  不过齐泽宇并不怕小马哥说他偷企鹅的企划案,因为从他得到的消息来看,企鹅这边是最近刚立项了手游版的MOBA游戏。

  至于具体的企划案他们可是还没做出来呢!

  “Tony,我这个游戏企划方案怎么样?”

  “我相信这个游戏一旦出世绝对能火遍大江南北,甚至如果操作的好的话,火遍全球也不是问题。”

  “所以我打算把这份企划交给你们企鹅来进行开发,到时候我占75%的股份分成不过分吧?”

  听完齐泽宇的话后小马哥并没有说话,深吸口气后他认真的翻看起手中这份文件,不过越看小马哥心中就越吃惊。

  【嘶~这企划案也太完善了吧,甚至就连数值策划都有参考,这份文件交给一头猪来都能做好啊!】

  越看小马哥越对自己公司的游戏事业部的员工不满,同时也彻底打消了心中对齐泽宇偷自家公司企划案的怀疑。

  最让小马哥吃惊的是,齐泽宇给出的这份企划不仅有游戏开发,还有大概的剧情以及未来动漫电影的大概制作方案。

  坐在小马哥对面的齐泽宇对他这副认真、吃惊又满意的样子并不意外。

  因为齐泽宇手中这份企划案可是他从系统手里兑换出来的。

  里边包括了从15年到未来22年所有王者荣耀的版本信息,英雄角色的信息和世界背景信息。

  不过其中未来王者荣耀做的不好的地方齐泽宇也是让系统进行了优化,比如备受吐槽的匹配、排位机制。

  再比如从一开始就被喷的游戏操作难度问题。

  这个问题齐泽宇想的是借鉴cs的天梯排位机制和王者的星星机制。

  因为操作难度问题,未来王者荣耀中的最强王者段位玩家数量太多了,所以官方便出版了一个王者多少星的段位,用来排名战区前一百的玩家。

  齐泽宇打算把这个给改成王者天梯,达到最强王者后玩家们将会解锁更高难度操作。

  然后玩家们就可以继续在天梯中征战,分数无上限,胜一场加一分,输一场减一分(没有分数的话不会倒扣分)。

  分数每个赛季清零一次。

  这样既能吸引玩家,还能够用来选拔职业选手。

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  认认真真的看玩手中的企划案后,

第90章 让大小马给自己打工[1/3页]

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