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第383章 懦弱之举[2/3页]
不改。
说白了。
白嫖玩家只是游戏公司提供给土豪的一种游戏资源而已
破坏了平衡,就说明有了倾斜。
第一,比如某个角色影响了平衡,相对应的这个角色就会受到更多关注,更容易在游戏上获得主动权。
那么相应的附属商品,比如道具、皮肤等等也就销量增加。
游戏得到了变现(商家有钱赚)。
这是倾斜的好处之一。
破坏平衡的只会影响低氦玩家和白嫖玩家的体验。
既然本来就是没花多少钱,该玩的还是玩,不想玩的也就早弃游。
平常游戏当中发现别人某个角色太强了,是不是顶多就骂骂咧咧两句就罢了,更加不会出来找集体一起抵制。
能出来抵制的也是一小部分人。
沉默的还是大多数。
人一天盯着手机刷刷刷,这头一个沙雕视频,那边一个明星花边,然后随手切到ACG社区看一眼梗图、八卦。
转到群里给大伙乐一乐,信息就这样冲淡了,视线就这样转移了,几个月后,谁还记得?
至于沉迷。
沉迷一样东西,往往不是因为东西本身具有多大吸引力。
而是外部环境的压力把人推了过去。
就像游戏最好玩的时候,永远是考试前一样。
几乎所有沉迷游戏的人,不只是小孩,都处在一个糟糕的家庭环境,他们需要解压,而游戏。
恰好是这个时代门槛最低的解压方式。
所以问题不在游戏,而在家庭。
退一步说,如果真禁止了游戏,情况会有所好转吗?
不会。
因为人性的需求,总需要被满足。如果堵而不疏,只会变本加厉,适得其反。
为什么要禁止游戏?因为孩子不肯学习。
对,就是因为孩子不肯学习,所以这些人需要国家禁止游戏。
这说明了什么?说明了大部分人为了自己的利益,是不会考虑到别人的利益的。
暂且不说这些人的孩子会不会快乐,在禁止游戏之后,他们会不会努力学习。
但有
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