返回 第391章 发行  开局制作恐怖游戏,吓哭全球玩家 首页

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第391章 发行[1/3页]

  内测游戏很顺利。

  大家玩得还算很开心,建议也有,但少了许多。

  而且很多提供建议的内测玩家,也是给出的可修可不修的建议。

  几天的内测结事,这才算是这次内测结束。

  叶昭对这款游戏认可了。

  发行商其实很恼的,像叶昭这种动辄内测,且停下调整的开发商很少。

  发行商都不愿意这么折腾,对于这个国家的商人来说,其他的都可有可无,可精可粗,可快可慢。

  唯独赚钱不能快。

  所有的商人,都把回报放到第一位,至于赚长一点不重要,至于玩家体验不重要。

  这一点,叶昭在前世就已经深有感触,所以在这个国家,没有几个百家企业。

  遍地的短命企业。

  都忽略了消费者的投票至关重要。

  但叶昭的严谨态度,确实得到了诸多玩家的认可,叶昭至今也有一批死忠粉。

  只要是叶昭开发的游戏,那么与曙光工作室沾上边的游戏,大家都热忠于一试,那么最终体验感不好,也阻挡不了玩家的追捧。

  游戏终于通过了内测。

  对于叶昭,对于曙光工作室,他们的工作已经完成,剩下的就是发行商的事情了,择吉日发行就是了。

  在这其间,叶昭得旅行一趟。

  等归来,已经是一周之后的事情了。

  发行商做过很多工作,在各大平台都做了推广,周边也在投入生产,甚至第一批赶在线上游戏发行的时候赶制出来。

  作为游戏发行的纪念品送给玩家。

  为此,发行商也搞了发布会。

  作为国家知名的游戏开发工作室。

  曙光工作室的代表人物,叶昭自然不能制度这种发布会。

  一周后的上午九点。

  在酒店时。

  叶昭穿着休闲。来到了游戏发布会现场。

  现场的记者很多,玩家也不少。

  还有一些游戏角色的扮演者在现场,好不热闹。

  现在叶昭的风头,绝对不是一般流量鲜肉可比的,无论在线下,还是线上,叶昭的人气都非常高。

  在游戏开发这一行里,有像叶昭

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