返回 第七十四章 未来游戏编辑器  不科学的圣剑 首页

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第七十四章 未来游戏编辑器[2/3页]

  责程序编程的同事彻底绝望。所以在吃完了最后一顿散伙饭后,这位名为小Q的同事离开了工作室,前往北上广,重新找了一份编程的工作。

  而苏弘义只能一个人独立支撑整个工作室。

  对于编程方面,只懂得皮毛的他只能将游戏进行轻微的改动,然后换了个名字,想要再卖一次。

  当然这种挂羊头卖狗肉的事情,自然被stream给禁了。才卖出不到二十份,就收到了十多个投诉。stream的客服立刻就将苏弘义加入黑名单,同时游戏下架。

  当这个最后的依仗都消失时,苏弘义只能绝望的看着stream申诉页面,无语望苍天。

  “完了,一切都完了!”

  看着自己X宝户头上不到三位数的软妹币,苏弘义露出了一丝绝望的表情。

  这点钱,估计连下个月的房租都不够,怎么办?

  就在苏弘义无比绝望的时候,stream主页上突然刷新了一下,然后一款很特别的游戏吸引住了苏弘义的眼球。m.jieshengit.com

  未来游戏编辑器初级版-使用本编辑器可以自由的编辑出你想要的游戏世界,无需自行编程,无需美工,无趣音效,所有的一切都有本编辑器替你完成,想要开发一款只属于你自己的游戏吗?来吧,未来游戏编辑器可以满足你的所有要求。特别声明,本游戏编辑器下载后可以试用七天。七天后玩家可以自行决定是否购买。

  看到这款类似于游戏模拟器一样的东西突然出现在下载排行榜上,苏弘义不禁愣了一下。

  看到这个刚刚冲上榜单的新游戏,他第一时间想到的是,自己是不是也可以学这样,通过免费试玩来提高下载量。

  但是,很快苏弘义就否决了这个想法。像他们这种小工作室,如果开放免费下载,玩家们绝对不会再七天后付费继续游玩。因为他们的游戏素质其实很一般,只能够凭借一些新颖的介绍勾起玩家的好奇心。一旦玩家们下载下来,不要几个小时,就会对游戏的画面和内容感到失望。

  特别是游戏画面,这一点一直是个人创造游戏的痛点。除非游戏性方面好到令人发指,否则个人游戏很难出头。

  想到游戏画面,这个难以跨过的难关,苏弘义不由的深深的叹了一口气。如果不是自己不

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