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0527 这游戏是真的快乐[2/3页]
不管是攀爬、游泳还是跑步,都会消耗林克的体力条。
当体力条消耗光后,林克就没有力气再次行动了,这很有可能导致林克从山上掉下来摔死,或者直接在水里淹死,总之就很真实。
说回到战斗,游戏中也是能够潜伏的,在不惊动小怪的前提下,悄悄来到小怪的身后,就能看到“偷袭”的提示。
一招偷袭对着小怪的后脑勺敲下去,基本都能一招解决战斗,大大节省武器的耐久。
除此之外,游戏里面还有一百多座神庙,这些神庙里面都有宝物,但是需要玩家解开谜题后才能获得。
至于怎么解开谜题,每一座神庙都有各种各样的解法,并不是只有一个标准答案,这就很考验玩家的脑回路了。
不过这对于玩家们来说并不是一件坏事,反倒是让他们大感兴趣的一个点,毕竟不同的玩家有不同的游戏习惯。
只有一个标准答案的话,无疑会让某些玩家玩的不舒服,但这种开放式的谜题,就很对大多数玩家的胃口了。
比如理论上玩家遇到的第一个神庙,这里玩家会解锁一个新的能力——磁力抓取。
有了这个能力后,玩家就能轻松移动铁制的东西,连一些宝箱都能直接给抓过来。
在行进的过程中,玩家会遇到一只小兵,如果是比较莽的玩家,他们会选择直接挥舞武器上去战个痛快。
谷</span>但一些玩家则研究出用磁力抓取金属方块,像是甩流星锤一般砸在小兵身上,不仅能够节约武器的耐久度,还比较的安全。
之后随着游戏的进行,玩家还能解锁各种各样的能力,比如遥控炸弹、静止器、制冰器,还有照相机等。
每一个能力都能在游戏中起到一定的作用,并且有些玩家还能利用这些能力,把游戏给玩出各种各样的花活。
游戏中还有一个收集要素,那就是“呀哈哈”,《塞尔达传说:旷野之息》中藏了九百只呀哈哈,满足某些喜欢解密跟收藏的玩家的需求。
当然,如果不想找呀哈哈也没有关系,毕竟呀哈
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