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第一千二百零三章 超勇?才怪![2/3页]

  车》,脑机接口这一操作平台上面,其实能玩的也就这几款多人游戏。

  而《黎明杀机》则是第三款支持多人模式的游戏了。

  这方面的加成也是让《黎明杀机》火爆起来的主要因素。

  同时不仅仅是脑机接口,在直播平台上面《黎明杀机》的热度表现,同样也要比起之前的几款脑机接口热度要高。

  这一方面主要也是因为本身《黎明杀机》算是对抗类的游戏,哪怕是非对称类游戏,但本身也是有对抗的一个因素。

  再加上其有一丝恐怖因素,这就导致它在观看度上面,要比其它脑机接口上的游戏反而更吸引玩家。

  为什么大多数恐怖游戏,看的人甚至要比玩的人多?

  因为都是想看别人受苦,但是轮到自己的时候就不敢了。

  《黎明杀机》显然也很好的提供了这样的一个渠道。

  而且比起普通的恐怖游戏相比,《黎明杀机》与人斗其乐无穷,更是增加了一些独特的节目效果。

  另外值得一提的,那就是本身《黎明杀机》采取的就是先让玩家感到恐惧、再潜移默化的让玩家淡化恐惧,只是感受到紧张刺激的体验。

  这种游戏机制的引导下,让不少的玩家都产生出了一种错觉。

  难道自己变得很勇了?

  胆子不知不觉中就变大了?

  要不然自己怎么就一开始怕一下,然后就不怕了呢?

  自己这是克服了恐惧的阴影了啊!

  带着这样的一个想法,连同着在《黎明杀机》上线后,默默重置了版本的《寂静岭》跟《逃生》都是迎来了不少的玩家进入其中。

  甚至活跃度还名列前茅。

  但很快这些玩家就发现,这着实是他们想的太多了。

  超勇?才怪!

  进入到游戏后,玩家很快就发出了一声:WDNMD!

  这该恐怖还是一样恐怖。

  不说了,身后的柜子好像动了,先让我去厕所换一条裤子。

  ……………………

  “

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