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第一千二百零三章 超勇?才怪![2/3页]
车》,脑机接口这一操作平台上面,其实能玩的也就这几款多人游戏。
而《黎明杀机》则是第三款支持多人模式的游戏了。
这方面的加成也是让《黎明杀机》火爆起来的主要因素。
同时不仅仅是脑机接口,在直播平台上面《黎明杀机》的热度表现,同样也要比起之前的几款脑机接口热度要高。
这一方面主要也是因为本身《黎明杀机》算是对抗类的游戏,哪怕是非对称类游戏,但本身也是有对抗的一个因素。
再加上其有一丝恐怖因素,这就导致它在观看度上面,要比其它脑机接口上的游戏反而更吸引玩家。
为什么大多数恐怖游戏,看的人甚至要比玩的人多?
因为都是想看别人受苦,但是轮到自己的时候就不敢了。
《黎明杀机》显然也很好的提供了这样的一个渠道。
而且比起普通的恐怖游戏相比,《黎明杀机》与人斗其乐无穷,更是增加了一些独特的节目效果。
另外值得一提的,那就是本身《黎明杀机》采取的就是先让玩家感到恐惧、再潜移默化的让玩家淡化恐惧,只是感受到紧张刺激的体验。
这种游戏机制的引导下,让不少的玩家都产生出了一种错觉。
难道自己变得很勇了?
胆子不知不觉中就变大了?
要不然自己怎么就一开始怕一下,然后就不怕了呢?
自己这是克服了恐惧的阴影了啊!
带着这样的一个想法,连同着在《黎明杀机》上线后,默默重置了版本的《寂静岭》跟《逃生》都是迎来了不少的玩家进入其中。
甚至活跃度还名列前茅。
但很快这些玩家就发现,这着实是他们想的太多了。
超勇?才怪!
进入到游戏后,玩家很快就发出了一声:WDNMD!
这该恐怖还是一样恐怖。
不说了,身后的柜子好像动了,先让我去厕所换一条裤子。
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