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第两百四十章 所谓核心[3/3页]

  四来讲,玩家没有在后续仙剑中找到自己想要的东西,至少一部分人没有找到,他们一次次失望之下有了现在仙剑的口碑。m.jieshengit.com

  真是,时也,命也。

  有些事真是天命,如果当年工长君仙四之后能开发仙五,如果仙剑能专注于IP打磨,认真,负责的一次次交付一部可能不让人满意让像古三那种尽力的感觉,现在他会是什么样呢?

  虽然主要的原因是时代变了,玩家的选择更多了。

  再加上页游手游的冲击,一个单机游戏想要出彩真的不容易。

  但仙剑自己的问题就是,当一个IP根子里已经烂了,怎么救都救不了。

  尤其是姓姚的理念已经根本性的走歪了,自然而然做出来的都是烂泥扶不上墙的玩意。

  姚某人的问题是,他一直觉得仙一的成功思维可以复制而且观众吃这一套。

  所以姚某人的核心理念一直是仙剑奇侠里面的“侠”+主角团之间的悲剧。

  所以上软的三代、三外、四代这三部以“仙”为核心理念的,在姚某人的北软手里格格不入。

  所以五代神魔之井实体化、魔界缺水这种在三代看来很奇葩的操作就是在五代整出来了,七代的神界也是小家子气,强行和三代四代对标。

  而且还有个问题,就是姚撞骗很喜欢消费情怀,尤其是李逍遥的情怀。

  先不说对外联动全是李林赵奴几人组,正作里面可劲压榨李逍遥一家的价值。

  林月如不是死而复生吗?那就再死一次

  李忆如不是健康成长吗?我承认之前恰烂钱做的仙剑ol,承认韩仲晰然后把李忆如变成孝女写死

  阿奴不是喜欢李逍遥吗?我就是让你爱而不得帮着人家带女儿、外孙女

  你李逍遥背景妻女仰慕者地位武功都登峰造极?那我让你一贫如洗

  五代除了消耗李逍遥当噱头,主角团有李逍遥给人的噱头足?

  然后世界观格局非要局限在所谓的江湖上,仙成了陪衬,所以五代的四大家族设定也非常奇怪,硬是要把蜀山从修仙门派变成武林盟主一样。

  七代就是明明确确告诉玩家:这是个前代彩蛋游戏,又是门派又是江湖,“侠”是核心,还有悲剧

  所以北软手里的魔界神界塑造出来是无比奇葩搞笑的。

  说到最后,这个IP基本上就那样了,靠情怀?情怀可是一把双刃剑!

  补充一下说明吧:

  1、“侠”注重讲的是人和江湖,主角形势逻辑是作为人的行侠仗义;而仙讲的是世界背景扩展之后神、魔、仙、鬼一系列超乎人类界限的事物对人的影响,行侠仗义虽然依旧存在,但求仙问道(主要是四代;三里是从江湖小事、儿女私情上升到至蜀山危机、天下苍生;三外则是问“情”,一个蜀山长大的半妖在人间挣扎,但总有几个角色对道的关系更甚)成为和行侠仗义相并肩甚至占据主角团行动的主导。因而世界观是具有明显差距的,一代二代里“人”是行动的核心,妖鬼甚至魔都是点缀和陪衬(二代的魔尊设定和三代明显差得远);三代三外四代虽然主角团还是以人为主,但每个角色背后所扩展出的关系网已经超乎了人的概念(毕竟主体是轮回宿命);反观五代,承袭世界观之后却依旧尝试将一切回归到人的身上,重新强调家族、武林;蜀山和魔界失去了高高在上的神秘感,蜀山从室外高门变成了武林盟主,魔界在三代时期虽然只显露出冰山一角但是在五代居然会因为缺水而内讧。世界观的融合奇怪了,后续剧情和主角的行事逻辑加上和前作的对比明显会让老玩家门感到矛盾(上软北软孰优孰劣大家心里各有支持,这个没的说)。

  2、姚这个人,近年来的操作无非就是ip扩散,赶上手游的快餐;对游戏正传,你说他用心吧,确实用心,但是做出来的东西,时也命也,而且这个人真的是有点沉溺于过去的辉煌,想要弥补当年仙2的缺憾再现仙1的荣光,那强行整合时间线和世界观产生的反噬也很好理解了。

第两百四十章 所谓核心[3/3页]

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