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第两百四十三章 所谓留白[3/3页]
制作技术层面,个人觉得最赞的是剧情、情感和文化。彩依化蝶、月如远去、灵儿献身……这些剧情都是催人泪下、毫不做作的;苏杭、扬州、京城、大理、南诏、女蜗传说、桃源演义、三界百态、刑天……无处不充斥着中国传统文化精髓。
从第一次玩到现在,算来快20年了,一些细节记忆犹新:最牛逼的宝剑是无尘剑、水魔兽上有毒龙胆、镇狱明王身上有玉菩提、木道人的剧情可以得到金罡珠和寿葫芦、京城里可以总共骗云姨9万文钱……这些都说明了游戏的经典。
唯一的遗憾,我觉得是游戏后期试图以阿奴替代林月如,这是不可能的。如果是我,我会让三个人走到最后,灵儿留下女儿完成使命,月如和逍遥留在人间。
这里我觉得可以说说仙剑三外传。
《仙三外传》是我玩过的第一部仙剑,当然最开始玩仙剑就遇到迷宫最复杂的一部自然是毫无经验的,当时不知道练仙术,也不知道留存档,最后在阙阴心包一(大概是这个)因为一直覆盖存档导致药品耗尽没办法重开玩不下去了。后来补了仙三仙四又回头来玩通关,发现这一部也是非常让人感动的一部。
仙剑三中紫萱因在锁妖塔前为长卿疗伤的亲密行为被蜀山长老撞破遭逐,在去蓬莱的水路上救下闯荡江湖的景天一行人,展开了他们的宿命轮回故事,而紫萱事先策划好将锁妖塔中狼妖赤炎分为人妖二身放出,导致长卿受伤,才以此得到与长卿接触的机会,可以说紫萱姐姐开启了仙剑两部作品。
仙三外传中也有好多仙三仙一的彩蛋,如主角南宫煌遇到李三思和未露面的景天被李三思授以飞龙探云手,南宫煌在蜀山的好友酒剑仙和当时盛年的剑圣,重楼、长卿的几次现身,支线里景小楼把镇妖剑给了南宫煌(虽然不是最强武器)等,有过一三基础的朋友们遇到这些彩蛋会很有感触。
至于仙三外传最为人诟病的迷宫,个人觉得其实真的并不是很难。虽然外传问情篇被戏称为“问路篇”,但迷宫走法和仙三基本是一致的,只不过复杂了一些。过迷宫的时候依旧是一条条支路的排除就能摸过去,只需要有一些耐心就可以,仙三外传的迷宫看似复杂实则并不很难,反而精巧的迷宫让我感到赞叹。当然我自己也有实在没办法的迷宫,就是上文提到的阙阴心包一那里,稍微探几个支路整个迷宫地图就都显现了,各种路线紧凑又曲折,导致根本分不清哪里走过哪里没走过,一墙之隔的道路也很难简简单单绕过去,当年在这里吃了不少苦头。
说回最重要的剧情,个人认为仙三外传的剧情是不逊于仙三的,前期各种伏笔埋藏,引出后面主角身世和整个剧情的来龙去脉。主角团依旧是行侠仗义,为修复地脉一次次身入险境,但由于只有到打通最后一条地脉才会停止的天地异象的愈演愈烈导致主角团不断受到蜀山质疑,而他们没有因此失了大义。但即使修复了地脉,蜀山也以为那是镇狱明王的功劳将主角一行人逐出蜀山,救蜀山于水火中一行人并没有得到应有的英雄待遇。
仙三外传不刻意引导结局的话一般打出来的应该都是温慧结局,我打了三遍都是温慧结局,个人认为这个结局虽然不是自己期待的大团圆结局,但比之大团圆更为升华。雷元戈为温慧挡燎日攻击而死,星璇与燎日同归于尽,处处受蜀山排挤的南宫煌在修复地脉封印火魔兽之后依旧离开了蜀山,絮儿为解南宫煌的毒消耗大量修为化回五毒兽,最后因逃婚离家的温慧因南宫煌的选择凄然远嫁室韦为后,南宫煌找到喝醉了的已经化形的絮儿随温慧一同远走室韦做了国师。似乎他们为天下苍生做了那么多,却依旧改变不了自己的命运,甚至付出了自己的生命,让人感叹命运的不公。不过他们毕竟相互陪伴走了那么长的路,星璇与南宫煌的兄弟情,雷元戈对温慧无言的爱,粗枝大叶的温慧对南宫煌的日久生情,南宫煌与絮儿的两情相悦,又在絮儿和温慧两人中的情感纠葛,一切的一切都让人唏嘘不已。那个时候我坐在电脑前,听到结局动画音乐响起,第一次因为一个游戏而热泪盈眶。
这是一部让我印象深刻的仙剑,一部让我感动的仙剑,可能它也有很多不足,迷宫的复杂,音乐的不够惊艳,雷元戈出现的时间太晚,对于前作的突破可能不多,但这不妨碍我对它的喜爱。我没有经历过仙剑一时代的惊艳和情怀,入坑是因为仙剑三,在我眼中三、四、外传都是令人感动的作品,我不太懂怎样评价一个游戏的好坏,也写不出感动人心的文字,只能贴出自己的想法,但我觉得肯定有和我一样认真体验过仙三外传的朋友,会有和我一样的感动和唏嘘。
第两百四十三章 所谓留白[3/3页]
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