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第二百七十七章 巴哈姆特之怒,love live[3/3页]

  族,在战斗的时候,如果玩家的种族与卡牌角色的种族一致,能够更进一步地激发出卡牌角色的能力。

  不过,这算不上什么创新。

  游戏的世界是一个架空魔幻世界,从北欧神话到东方传说,各种魔幻角色无奇不有,包括亚瑟王、兰斯洛特、奥丁、吉尔伽美什等等。

  在游戏过程中,玩家要面对永无止境的任务。通过执行任务获得成长,获得经验值和金钱,有时还会获得卡牌或者圣宝。

  这些方面的设计,也没什么独特之处。

  明明内容玩法方面都没什么独特之处,但《巴哈姆特之怒》这款游戏就是能够获得成功,能够成为小小的爆款,甚至十年之后,这个游戏在许多国家和地区都停止运营了,而岛国那边的日服非但没停止运营,还更新了最新版本。

  运营十年之久的卡牌手游,简直就是个奇迹。

  为此,Cygames还特意开设了游戏的十周年纪念网站。

  能获得成功,生命力能够这么持久,当然不是内容和玩法方面多么优秀。

  只能说,虽然没什么独特之处,但都是一些成熟的设计。

  另外,游戏问世的时间段,卡牌类游戏在岛国非常火爆,只要游戏还过得去,就一定有人玩,玩家人数多少的问题。

  没到竞争的白热化阶段,做这个类型的游戏还是比较容易赚钱的。

  当然,更重要的一个原因是Cygames舍得花钱,在制作过程中花了大笔的钱请了许多顶尖插画家来为这款游戏作画。

  美术方面也非常独特,欧美油画风格,融合岛国的二次元风格,在游戏推出的2011年让不少人深感震撼,即使放到十年后也算得上精美,这也是这款游戏在推出之后能获得大量玩家的喜爱,成为当时岛国的爆款手游的主要原因。

  做游戏的花销,这方面石川司当然不会吝啬,以他如今积累的人脉,要请来大量顶尖插画家来为游戏作画,也一点问题都没有。

  更关键的是,如今他身处的这个世界,这个时间点,卡牌游戏也很有市场,而且远没到竞争的白热化阶段,先拿这个游戏试水准没错。

第二百七十七章 巴哈姆特之怒,love live[3/3页]

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